gun-squirt무기


권총

데저트 이글

Cover

데저트 이글 - 화이트 샤크

계열

메타

키워드

불안정 다이너마이트

성능

크리티컬 확률 +6.0% 크리티컬 대미지 +25.0% 약점 대미지 +60.0%

효과
  • 명중 시 20% 확률로 불안정한 폭탄 발동

  • 장전 액션 시간 40% 단축, 현재 무기를 투척으로 대체, 모든 총알 소모, 3미터 범위 내의 타깃에게 50% + 총알 소모량 * 18%의 초감각 폭발 원소 트랜스 대미지 부여(최대 480%, 불안정한 폭탄 대미지 계수 및 범위 보너스 적용, 메타에게 28% 대미지 부여)

  • 현재 무기를 투척한 후, 75% 확률로 소모된 총알의 75% 회복, 25% 확률로 소모된 총알의 25% 회복

  • 불안정한 폭탄 대미지를 입힐 때마다 불안정한 폭탄 대미지 계수와 범위 +10%, 10초간 지속, 최대 50% 증가

특성

트랜스 / 단체

속성 / 카운터

속성 없음 / 카운터 없음

Cover

DE.50 - 블루 플레임

계열

메타

키워드

헌터 마크

성능

크리티컬 확률 +6.0% 크리티컬 대미지 +25.0% 약점 대미지 +60.0%

효과
  • 명중 시 60% 확률로 헌터 마크 발동

  • 표식을 지닌 적 명중 시 80% 확률로 헌터 마크가 15m 범위 내 1명의 적까지 확산, 타깃이 없을 경우 총기 대미지 +25%, 10초간 지속

  • 표식을 지닌 적의 약점 명중 시 대미지 +3%, 10초간 지속, 최대 3스택 중첩

특성

총기 / 보조

속성 / 카운터

속성 없음 / 카운터 없음

Cover

데저트이글

계열

방랑자

키워드

없음

성능

크리티컬 확률 +6.0% 크리티컬 대미지 +25.0% 약점 대미지 +60.0%

효과

없음

특성

없음

속성 / 카운터

속성 없음 / 카운터 없음


circle-exclamation

리볼버

Cover

리볼버 - 작별선물

계열

오퍼레이터

키워드

패스트 거너

성능

크리티컬 확률 +4.0% 크리티컬 대미지 +25.0% 약점 대미지 +65.0%

효과
  • 명중 시 45% 확률로 패스트거너 발동, 약점 명중 시 확률 80%로 증가

  • 패스트거너 발동 시, 자동으로 총알 1발 장전

  • 매번 사격 시 50% 확률로 총알 1개 추가 소모 및 이번 회의 명중 대미지 +100%

  • 총알이 타깃에 명중하지 못했을 경우, 다음 장전에 총알 1개 추가 장전 (최대 5개)

특성

총기

속성 / 카운터

속성 없음 / 카운터 없음

Cover

리볼버 - 귀상어

계열

메타

키워드

파워 서지

성능

크리티컬 확률 +4.0% 크리티컬 대미지 +25.0% 약점 대미지 +65.0%

효과
  • 유닛 명중 시 40% 확률로 파워서지 발동, 약점 명중 시 발동 확률 90%까지 증가

  • 파워서지 상태의 적 명중 시 타깃 주변의 모든 파워서지 상태인 적에게 80%의 초감각 강도 플라즈마 원소 대미지(주요 타깃 대미지 계수 150%까지 증가, 주요 타깃 플레이어일 경우 대미지 계수 100%)를 입힘

  • 플라즈마 원소 대미지를 4회 입힐 때마다 자동으로 총알 1발 장전

특성

트랜스

속성 / 카운터

속성 없음 / 카운터 없음

Cover

리볼버

계열

방랑자

키워드

패스트 거너

성능

크리티컬 확률 +4.0% 크리티컬 대미지 +25.0% 약점 대미지 +65.0%

효과
  • 명중 시 30% 확률로 패스트 거너 발동

  • 패스트 거너 발동 후 총기 대미지 +30%, 3초간 지속

특성

총기

속성 / 카운터

속성 없음 / 카운터 없음


circle-exclamation

글록

Cover

G17 - 위험물

계열

방랑자

키워드

불안정 다이너마이트

성능

크리티컬 확률 +8.0% 크리티컬 대미지 +28.0% 약점 대미지 +55.0%

효과
  • 명중 시 20% 확률로 불안정한 폭탄 발동

  • 장전 액션 시간 40% 단축, 현재 무기를 투척으로 대체, 모든 총알 소모, 3미터 범위 내의 타깃에게 50% + 총알 소모량 * 18%의 초감각 폭발 원소 트랜스 대미지 부여(최대 480%, 불안정한 폭탄의 대미지 계수와 범위 보너스 적용, 메타에게 28% 대미지 부여)

  • 현재 무기를 투척한 후, 75% 확률로 소모된 총알의 75% 회복, 25% 확률로 소모된 총알의 25% 회복

  • 불안정한 폭탄 대미지를 입힐 때마다 불안정한 폭탄 대미지 계수와 범위 +10%, 10초간 지속, 최대 50% 증가

특성

트랜스 / 단체

속성 / 카운터

속성 없음 / 카운터 없음

Cover

Glock - 그래블

계열

오퍼레이터

키워드

유산탄

성능

크리티컬 확률 +8.0% 크리티컬 대미지 +28.0% 약점 대미지 +55.0%

효과
  • 명중 시 30% 확률로 유산탄이 발동하며, 약점 명중 시 발동 확률이 65%까지 증가합니다.

  • 유산탄 발동 시 명중 부위와 관계없이 대미지를 입힙니다.

  • 약점 대미지 +15%

특성

총기

속성 / 카운터

속성 없음 / 카운터 없음


circle-exclamation

산탄총

더블배럴

배럴 - 파멸의 전조

계열

헌터

키워드

헌터 마크

성능

크리티컬 확률 +10.0% 크리티컬 대미지 +30.0% 약점 대미지 +25.0%

효과
  • 명중 시 30% 확률로 헌터 마크 발동, 8m 이내에서 명중 시 확률이 80%로 증가

  • 모든 탄환이 마킹된 비메타 유닛에게 명중 시 대미지+12%, 장전 효율+8%, 15초간 지속, 3스택 중첩 가능

  • 헌터 마크 발동 시 대미지 면역+5%, 8초간 지속, 최대 4스택 중첩

  • 대상이 마킹 상태일 시크리티컬 확률+30%

특성

총기 / 보조

속성 / 카운터

속성 없음 / 카운터 없음

배럴 - 듀얼 퓨리

계열

워리어

키워드

플레임

성능

크리티컬 확률 +10.0% 크리티컬 대미지 +30.0% 약점 대미지 +25.0%

효과
  • 탄창 내 마지막 1발 명중 시 1스택의 플레임 발동, 모든 총알 명중 시 추가로 1스택 발동

  • 모든 총알 4회 명중 후, 자신은 특수 플레임 상태가 되어 HP 소량 감소(HP는 0보다 낮을 수 없음), 대미지 +20%, 취약 +10%, 8초간 지속

  • 모든 총알이 플레임 상태인 적 명중 시 50% 확률로 총알 1발 자동 회복

특성

트래스

속성 / 카운터

속성 없음 / 카운터 없음

배럴 - 노련한 사냥꾼

계열

헌터

키워드

헌터 마크

성능

크리티컬 확률 +10.0% 크리티컬 대미지 +30.0% 약점 대미지 +25.0%

효과
  • 명중 시 35% 확률로 헌터 마크 발동

  • +% 헌터 마크 20 타깃에 대한 보너스

특성

총기 / 보조

속성 / 카운터

속성 없음 / 카운터 없음

배럴

계열

헌터

키워드

없음

성능

크리티컬 확률 +10.0% 크리티컬 대미지 +30.0% 약점 대미지 +25.0%

효과

없음

특성

없음

속성 / 카운터

속성 없음 / 카운터 없음


circle-exclamation

M870

M870 - 더스트 스톰

계열

헌터

키워드

리버스 워페어

성능

크리티컬 확률 +10.0% 크리티컬 대미지 +30.0% 약점 대미지 +25.0%

효과
  • 전환 후 포트리스 워페어 발동, 쿨타임 20초

  • 포트리스 워페어 기간 동안 총기 대미지 +10%

특성

총기 / 보조

속성 / 카운터

속성 없음 / 카운터 없음


circle-exclamation

DP12

DP12 - 머니 샤워

계열

워리어

키워드

리버스 워페어

성능

크리티컬 확률 +8.0% 크리티컬 대미지 +28.0% 약점 대미지 +20.0%

효과
  • 장전 또는 총기 교체 후 첫 명중 시 포트리스 워페어 발동, 쿨타임 10초

  • 볼트 스냅이 발동될 때마다 다음 장전 시 총알 1발 자동 장전, 최대 10발

  • 장전 시 장전되는 총알 수가 많을수록 최종 대미지 보너스 증가, 최대 80% (무기 교체 시 빈 탄창 장전 포함)

  • 워페어 상태일 시 크리티컬 확률+30%, 대미지 면역+30%

특성

총기 / 보조

속성 / 카운터

속성 없음 / 카운터 없음

DP12 - 역화

계열

메타

키워드

프로스트 윈드

성능

크리티컬 확률 +8.0% 크리티컬 대미지 +28.0% 약점 대미지 +20.0%

효과
  • 5번째 명중 시 프로스트 윈드 발동

  • 총기로 프로스트 윈드 내의 적 1회 명중 후, 적 3초간 동결 (동결 후 4초 동안 다시 동결되지 않음)

  • 동결된 적에게 입히는 대미지 +60%

특성

트랜스 / 단체

속성 / 카운터

속성 없음 / 카운터 없음


circle-exclamation

AA12

AA12 - 부식

계열

방랑자

키워드

파워 서지

성능

크리티컬 확률 +8.0% 크리티컬 대미지 +27.0% 약점 대미지 +15.0%

효과
  • 명중 시 80% 확률로 파워서지 발동. 단, 더 이상 비메타 대상에게 파워서지 상태를 부여하지 않음

  • 파워 서지는 크리티컬이 발생할 수 있으며, 파워 서지 크리티컬 확률+25%

  • 비메타 대상에게 파워서지 발동 시 파워서지 크리티컬 대미지+40%, 8초간 지속, 최대 5스택 중첩

  • 파워서지 대미지 계수+15%

특성

트랜스

속성 / 카운터

속성 없음 / 카운터 없음

AA12 - 카탈리스트

계열

워리어

키워드

플레임

성능

크리티컬 확률 +8.0% 크리티컬 대미지 +27.0% 약점 대미지 +15.0%

효과
  • 명중 시 27% 확률로 플레임이 발동됩니다.

  • 명중 시 20% 확률로 트랜스 미세입자가 생성되며, 획득 시 에너지 충전 상태로 진입합니다.

  • 장전 시 충전 상태를 소모하여 총알을 용의 숨결 총알로 변경합니다. 용의 숨결 총알은 공격력 95%의 블레이즈 원소 총기 대미지(플레임 대미지 보너스 효과 적용)를 부여합니다.

  • 블레이즈 대미지 +20이며, 장전 시 모든 충전 에너지 상태 소모 시 1스택당 8% 추가 증가, 최대 4스택, 다음 장전까지 유지됩니다.

특성

트랜스

속성 / 카운터

속성 없음 / 카운터 없음

AA12 - 황천

계열

메타

키워드

프로스트 윈드

성능

크리티컬 확률 +8.0% 크리티컬 대미지 +27.0% 약점 대미지 +15.0%

효과
  • 모든 총알 명중 시 50% 확률로 패스트 거너가 발동됩니다.

  • 패스트 거너가 2회 발동 후, 1번째 사격 시 총알 1발 소모 및 총알 파편 5발을 발사합니다.

  • 빈 탄창 장전 후, 기존 12발 총알 대미지 +20%가 적용됩니다.

특성

총기

속성 / 카운터

속성 없음 / 카운터 없음


circle-exclamation

기관단총

MP7

MPS7 - 외부 공간

계열

이방인

키워드

파워 서지

성능

크리티컬 확률 +8.0% 크리티컬 대미지 +30.0% 약점 대미지 +50.0%

효과
  • 명중 시 30% 확률로 파워 서지 발동

  • 파워 서지 트랜스 상태의 타깃을 12회 명중 시, 타깃 지점에 번개 소환 (300% 초감각 강도 플라즈마 원소 대미지, 메타에게 주는 대미지 40%)

  • 장전 후, 파워 서지 발동 계수 +40% (무기 발동 확률 기준), 6초간 지속

  • 플라즈마 원소 대미지 +30%

특성

트랜스

속성 / 카운터

속성 없음 / 카운터 없음

MP7 - 분기 진화

계열

이방인

키워드

유산탄

성능

크리티컬 확률 +8.0% 크리티컬 대미지 +30.0% 약점 대미지 +50.0%

효과
  • 명중 시 30% 확률로 유산탄 발동

  • 임의 대미지로 처치 후 명중하면 유산탄이 반드시 발동, 4초간 지속

  • 약점 명중 시, 유산탄 선택 부위 수량 +1, 6초간 지속

특성

총기

속성 / 카운터

속성 없음 / 카운터 없음

MP7

계열

오퍼레이터

키워드

없음

성능

크리티컬 확률 +8.0% 크리티컬 대미지 +30.0% 약점 대미지 +50.0%

효과

없음

특성

없음

속성 / 카운터

속성 없음 / 카운터 없음


circle-exclamation

MP5

MPS5 - 크릉! 곰이다!

계열

이방인

키워드

바운스

성능

크리티컬 확률 +8.0% 크리티컬 대미지 +30.0% 약점 대미지 +55.0%

효과
  • 명중 시 25% 확률로 범위 내 바운스 발동, 최대 3개의 목표물에 바운스 발동

  • 바운스 명중 시 반드시 리바운드를 발동하며, 리바운드는 100% 바운스 대미지 부여, 리바운드 후 더 이상 바운스 발생하지 않음

  • 장전 완료 시, 바운스 발동 횟수 +1%, 6초간 지속, 총기 교체 후 제거

  • 바운스 대미지 수치 +75

특성

총기 / 단체

속성 / 카운터

속성 없음 / 카운터 없음

MPS5 – 분노의 근원

계열

워리어

키워드

패스트 거너

성능

크리티컬 확률 +8.0% 크리티컬 대미지 +30.0% 약점 대미지 +55.0%

효과
  • 사격 명중 시 35% 확률로 패스트 거너 효과를 1스택 획득한다.

  • 탄창 내 총알이 1발 남았을 때, 최대 HP의 1%와 예비 총알을 소모하여 계속 사격한다. (HP는 최대 1까지 감소)

  • 명중 시마다 일정 확률로 0.1%*패스트거너 스택만큼 잃은 HP를 회복한다.

  • HP가 1% 감소하거나 증가할 때마다 총기 대미지 +1%. 대미지 증가는 스택별로 5초 동안 지속되며, 지속 시간은 개별 적용된다. 최대 80%까지 증가

특성

총기

속성 / 카운터

속성 없음 / 카운터 없음

MP5 - 블루 타이거

계열

오퍼레이터

키워드

바운스

성능

크리티컬 확률 +8.0% 크리티컬 대미지 +30.0% 약점 대미지 +55.0%

효과
  • 명중 시 25% 확률로 바운스 발동

  • 바운스 대미지 +60%

특성

총기 / 단체

속성 / 카운터

속성 없음 / 카운터 없음


circle-exclamation

버텍스

버텍스 - 베이비 샤크

계열

메타

키워드

불안정 다이너마이트

성능

크리티컬 확률 +10.0% 크리티컬 대미지 +30.0% 약점 대미지 +45.0%

효과
  • 명중 시 불안정한 폭탄 발동, 쿨타임 0.9초 (메타에게 발동된 폭탄은 40% 대미지 부여)

  • 불안정한 폭탄 딜레이 시간 초

  • 불안정한 폭탄 상태의 적이 피격될 때마다 불안정한 폭탄 최종 대미지 +20% 증가

  • 불안정한 폭탄이 0.1초 딜레이될 때마다 불안정한 폭탄 대미지 계수 +15%

특성

트랜스 / 단체

속성 / 카운터

속성 없음 / 카운터 없음

버텍스 - 우박

계열

오퍼레이터

키워드

프로스트 윈드

성능

크리티컬 확률 +10.0% 크리티컬 대미지 +30.0% 약점 대미지 +45.0%

효과
  • 크리티컬 명중 시 40% 확률로 프로스트 윈드명중 시 12% 확률로 프로스트 볼텍스 발동

  • 크리티컬 명중 시 30% 확률로 프로스트 볼텍스 발동

  • 프로스트 볼텍스 소환 후, 자동으로 총알 20% 장전

  • 프로스트 볼텍스 대미지 계수 +30%

특성

트랜스 / 단체

속성 / 카운터

속성 없음 / 카운터 없음


circle-exclamation

P90

P90 - 홀로그램 공명

계열

오퍼레이터

키워드

헌터 마크

성능

크리티컬 확률 +8.0% 크리티컬 대미지 +45.0% 약점 대미지 +30.0%

효과
  • 명중 시 20% 확률로 대상에게 헌터 마크 부여

  • 12회 명중 시, 반경 8m 내 적에게 800% 데미지의 총기 대미지(메타 데미지 30%)를 주는 범위 데미지 발동

  • 범위 데미지가 헌터 마크가 있는 대상에 명중 시, 3% 총알 재장전 (최대 15%)

  • 헌터 마크 대상 크리티컬 확률 +20%

특성

총기 / 보조

속성 / 카운터

속성 없음 / 카운터 없음


circle-exclamation

소총

AKM

AKM - 심연의 응시

계열

이방인

키워드

프로스트 윈드

성능

크리티컬 확률 +6.0% 크리티컬 대미지 +30.0% 약점 대미지 +55.0%

효과
  • 명중 시 프로스트 볼텍스 발동, 쿨타임 7초, 명중마다 0.5초씩 감소(대상 메타일 경우 데미지 30%)

  • 프로스트 볼텍스 데미지 빈도 100% 증가

  • 프로스트 볼텍스 내 비메타 유닛 명중 시 자신이 생성한 프로스트 볼텍스의 대상 피해 최종 +5%, 최대 10스택

  • 프로스트 데미지 +30%

특성

트랜스 / 단체

속성 / 카운터

속성 없음 / 카운터 없음

AKM - 버닝 레이지

계열

워리어

키워드

플레임

성능

크리티컬 확률 +6.0% 크리티컬 대미지 +30.0% 약점 대미지 +55.0%

효과
  • 7회 명중 시 플레임이 발동한다.

  • 단일 유닛에게 최대 플레임 스택 부여 시 플레임 대미지 +15%, 8초간 지속

  • 플레임 최대 스택 수 +2

특성

트랜스

속성 / 카운터

속성 없음 / 카운터 없음

AKM - 개척자

계열

방랑자

키워드

유산탄

성능

크리티컬 확률 +6.0% 크리티컬 대미지 +30.0% 약점 대미지 +55.0%

효과
  • 명중 시 30% 확률로 유산탄 발동

  • 유산탄 대미지 +60%

특성

총기

속성 / 카운터

속성 없음 / 카운터 없음

AKM

계열

방랑자

키워드

없음

성능

크리티컬 확률 +6.0% 크리티컬 대미지 +30.0% 약점 대미지 +55.0%

효과

없음

특성

없음

속성 / 카운터

속성 없음 / 카운터 없음


circle-exclamation

SCAR

SOCR - 마지막 용기

계열

메타

키워드

유산탄

성능

크리티컬 확률 +6.0% 크리티컬 대미지 +27.0% 약점 대미지 +60.0%

효과
  • 4회 명중 시 유산탄 발동

  • 크리티컬 시 2회 명중으로 간주

  • 크리티컬 후 유산탄 발동 횟수 +1, 1초간 지속

  • 유산탄 크리티컬 대미지 +30%

특성

총기

속성 / 카운터

속성 없음 / 카운터 없음

SCAR - 아웃사이더

계열

이방인

키워드

파워 서지

성능

크리티컬 확률 +6.0% 크리티컬 대미지 +27.0% 약점 대미지 +60.0%

효과
  • 명중 시 35% 확률로 파워 서지 발동

  • 크리티컬 명중 후, 파워 서지 발동 계수 +30% (무기 발동 확률 기준), 3초간 지속

  • 파워 서지 발동 계수 +30% (무기 발동 확률 기준)

특성

트랜스

속성 / 카운터

속성 없음 / 카운터 없음


circle-exclamation

M416

M416 - 사일런트 리턴

계열

방랑자

키워드

프로스트 윈드

성능

크리티컬 확률 +6.0% 크리티컬 대미지 +27.0% 약점 대미지 +60.0%

효과
  • 명중 시 12% 확률로 프로스트 볼텍스 발동

  • 명중한 타깃에게 얼음 결정 생성, 쿨타임 1.5초

  • 얼음 결정은 15초 후 자동으로 부서지며 주변 타깃에게 100% 초감각 강도의 프리징 원소 트랜스 대미지 부여 (프로스트 볼텍스 대미지 보너스 효과 적용)

  • 지속 시간 동안 총알에 명중되어도 부서지며, 피해 계수 350%까지 증가 (메타에게는 40% 대미지 부여)

  • 프로스트 원소 대미지 +30%, 얼음 결정이 부서질 때마다 추가 프로스트 원소 대미지 +8%, 15초간 지속, 최대 3스택

특성

트랜스 / 단체

속성 / 카운터

속성 없음 / 카운터 없음

M416 - 추분

계열

메타

키워드

리버스 워페어

성능

크리티컬 확률 +6.0% 크리티컬 대미지 +27.0% 약점 대미지 +60.0%

효과
  • 7회 명중 후 포트리스 워페어 발동, 쿨타임 15초

  • 포트리스 워페어 범위 내 초당 4%의 최대 HP 회복

  • HP 75% 초과 시, 총기 대미지 25% 증가

특성

총기 / 보조

속성 / 카운터

속성 없음 / 카운터 없음

M416 - 스콜치드 어스

계열

워리어

키워드

플레임

성능

크리티컬 확률 +6.0% 크리티컬 대미지 +27.0% 약점 대미지 +60.0%

효과
  • 명중 시 12% 확률로 플레임 발동

  • 플레임 대미지 +10%

특성

트랜스

속성 / 카운터

속성 없음 / 카운터 없음


circle-exclamation

저격소총

M700

M700 - 타이탄 테일

계열

이방인

키워드

불안정 다이너마이트

성능

크리티컬 확률 +2.0% 크리티컬 대미지 +24.0% 약점 대미지 +90.0%

효과
  • 명중 시 30% 확률로 불안정한 폭탄 발동되며, 약점 명중 시 확률이 90%까지 증가

  • 적 처치 시마다 불안정한 폭탄 범위 –10%, 대미지 수치 +20, 30초간 지속, 최대 5회 중첩

  • 불안정한 폭탄은 반드시 크리티컬 발동하며, 약점 대미지 1% 증가 시마다 불안정한 폭탄 크리티컬 대미지 +1%

특성

트랜스 / 단체

속성 / 카운터

속성 없음 / 카운터 없음

M700

계열

헌터

키워드

없음

성능

크리티컬 확률 +2.0% 크리티컬 대미지 +24.0% 약점 대미지 +90.0%

효과

없음

특성

없음

속성 / 카운터

속성 없음 / 카운터 없음


circle-exclamation

AWM

AWM - 명중

계열

헌터

키워드

헌터 마크

성능

크리티컬 확률 +2.0% 크리티컬 대미지 +26.0% 약점 대미지 +95.0%

효과
  • 약점 명중 시 70% 확률로 헌터 마크 발동

  • 총기 교체 후 첫 명중 시 헌터 마크 발동

  • 메타가 아닌 유닛 명중 후 약점 대미지 보너스 +25%, 10초간 지속, 최대 4스택, 총기 교체 후 스택 절반 제거

  • 메타가 아닌 유닛 약점 처치 후 대미지 +15%, 20초간 지속

특성

총기 / 보조

속성 / 카운터

속성 없음 / 카운터 없음

AWM - 블랙 팬서

계열

헌터

키워드

리버스 워페어

성능

크리티컬 확률 +2.0% 크리티컬 대미지 +26.0% 약점 대미지 +95.0%

효과
  • 2초 조준 후 포트리스 워페어 발동, 쿨타임 10초

  • 조준 시간이 길수록 대미지 증가, 최대 40%

  • 워페어 발동 후 중형 무기 추가 효과 3스택 획득, 1스택당 약점 대미지 +25%, 발사할 때마다 1스택 감소

특성

총기 / 보조

속성 / 카운터

속성 없음 / 카운터 없음


circle-exclamation

M82A1

M82A1 - 루퍼스

계열

오퍼레이터

키워드

바운스

성능

크리티컬 확률 +2.0% 크리티컬 대미지 +30.0% 약점 대미지 +80.0%

효과
  • 명중 시 75% 확률로 바운스 발동 (메타에게 35% 바운스 대미지 부여)

  • 바운스 횟수 +2

  • 필드 명중 시에도 바운스 발동, 대미지 감소 30% (대상이 메타일 경우 95% 감소)

  • 바운스 약점 부위 가중치 +100%

특성

총기 / 단체

속성 / 카운터

속성 없음 / 카운터 없음

M82A1 - 잿더미

계열

워리어

키워드

플레임

성능

크리티컬 확률 +2.0% 크리티컬 대미지 +30.0% 약점 대미지 +80.0%

효과
  • 약점 명중 시 60% 확률로 플레임 발동

  • 플레임 대미지 +10%

특성

트랜스

속성 / 카운터

속성 없음 / 카운터 없음


circle-exclamation

SKS

SKS - 탐색자

계열

메타

키워드

프로스트 볼텍스

성능

크리티컬 확률 +5.0% 크리티컬 대미지 +40.0% 약점 대미지 +50.0%

효과
  • 명중 시 프로스트 볼텍스 발동, 쿨타임 5초, 명중 시마다 1초 감소

  • 명중 시 60% 확률로 트랜스 입자 생성(습득 시 차지 상태 진입), 보유 가능 입자 최대치 +10

  • 차지 상태에서 트랜스 입자를 소모하여 차지 사격 시전, 관통 아이스브레이커 발사로 110% 데미지의 프로스트 원소 대미지(프로스트 볼텍스 대미지 보너스 적용, 메타에 대한 데미지 20%)

  • 프리징 원소 대미지 +30%, 차지 사격 시마다 프리징 원소 대미지 8% 증가, 15초 지속, 최대 3스택

특성

트랜스 / 단체

속성 / 카운터

속성 없음 / 카운터 없음


circle-exclamation

경기관총

MG4

MG4 - 포식자

계열

오퍼레이터

키워드

패스트 거너

성능

크리티컬 확률 +8.0% 크리티컬 대미지 +30.0% 약점 대미지 +35.0%

효과
  • 명중 시 40%의 확률로 패스트 거너 발동

  • 패스트 거너 스택이 5의 배수에 도달할 때마다 0.5초간 총알 무제한

  • 동일한 타깃 지속 공격 시 명중할 때마다 총기 대미지 +4% (최대 +80%), 타깃 변경 후 스택 수 절반으로 감소

  • 남은 총알이 탄창 용량의 40%보다 많을 시, 대미지 +60%

특성

총기

속성 / 카운터

속성 없음 / 카운터 없음

MG4 - 패러독스 메모리

계열

메타

키워드

유산탄

성능

크리티컬 확률 +8.0% 크리티컬 대미지 +30.0% 약점 대미지 +35.0%

효과
  • 12회 명중 후 유산탄 발동 (메타에게 60% 유산탄 대미지 부여)

  • 25발의 탄창 용량마다 유산탄 명중 부위 +1, 최대 +6

  • 탄창 용량 90발 초과 후 15발 증가할 때마다 유산탄 대미지 수치 +10%

  • 탄창 용량 +40

특성

총기

속성 / 카운터

속성 없음 / 카운터 없음

MG4 - 분노

계열

워리어

키워드

패스트 거너

성능

크리티컬 확률 +8.0% 크리티컬 대미지 +30.0% 약점 대미지 +35.0%

효과
  • 명중 시 40% 확률로 패스트 거너 발동

  • 패스트 거너 발동 시, 보조 총기에 1개의 총알 장전

  • 처치 후, 보조 총기에 1개의 총알 장전

특성

총기 / 단체

속성 / 카운터

속성 없음 / 카운터 없음

MG4 - 문어 선생

계열

방랑자

키워드

바운스

성능

크리티컬 확률 +8.0% 크리티컬 대미지 +30.0% 약점 대미지 +35.0%

효과
  • 크리티컬 시 70% 확률로 바운스 발동

  • 바운스 대미지를 입힐 때마다 총기 대미지 +1%, 최대 50스택 중첩, 5초마다 1스택 감소

  • 지속 사격 2초 후, 바운스 타깃 +1

특성

총기

속성 / 카운터

속성 없음 / 카운터 없음

MG4

계열

오퍼레이터

키워드

없음

성능

크리티컬 확률 +8.0% 크리티컬 대미지 +30.0% 약점 대미지 +35.0%

효과

없음

특성

없음

속성 / 카운터

속성 없음 / 카운터 없음


circle-exclamation

KVD

KVD - 곧 폭발이야!

계열

워리어

키워드

플레임

성능

크리티컬 확률 +10.0% 크리티컬 대미지 +30.0% 약점 대미지 +40.0%

효과
  • 명중 시 18% 확률로 플레임 발동

  • 명중 시 폭발 발동, 300% 초감각 범위 블레이즈 대미지 부여, 쿨타임 2초 (메타에게는 40% 대미지)

  • 해당 폭발 시 명중한 메타가 아닌 유닛에게 1스택 플레임 발동

  • +30% 블레이즈 대미지

특성

트랜스

속성 / 카운터

속성 없음 / 카운터 없음

KVD - 얼음 송곳

계열

오퍼레이터

키워드

프로스트 윈드

성능

크리티컬 확률 +10.0% 크리티컬 대미지 +30.0% 약점 대미지 +40.0%

효과
  • 장전 후 첫 명중 시 서리의 선풍 발동

  • 서리 대미지 +30%

특성

트랜스 / 단체

속성 / 카운터

속성 없음 / 카운터 없음


circle-exclamation

석궁

쇠뇌

컴파운드 석궁

계열

헌터

키워드

불안정 다이너마이트

성능

크리티컬 확률 +2.0% 크리티컬 대미지 +28.0% 약점 대미지 +70.0%

효과
  • 타깃 명중 시 강화 획득, 크리티컬 확률 +10%, 장전 속도 +6%, 최대 3스택 중첩, 6초간 지속, 타깃 처치 시 즉시 최대 스택 달성

  • 최대 스택 상태에서 타깃 명중 시 강화형 불안정 다이너마이트 발동 (크리티컬 가능, 명중된 타깃 밸런스 상실)

  • 사격 1회당 불안정 다이너마이트 대미지 계수 +3%, 6스택 중첩 가능, 명중하지 못했을 경우 스택 절반으로 감소

  • 약점 명중 후 40% 확률로 석궁 화살 1발 자동 장전

특성

없음

속성 / 카운터

속성 없음 / 카운터 없음

임계 펄스

계열

오퍼레이터

키워드

파워 서지

성능

크리티컬 확률 +2.0% 크리티컬 대미지 +28.0% 약점 대미지 +70.0%

효과
  • 명중 시 연속 파워서지 발동, 70% 확률로 플레이어 근처에 트랜스 미세입자 (획득 시 차지 상태 진입) 생성

  • 연속 파워서지는 3초 동안 0.5초 간격으로 현재 타깃에게 파워서지 발동. 스택이 높을수록 파워서지 발동 간격이 짧아짐 (최소 0.26초), 최대 5스택 중첩 가능 (메타에게 40% 대미지 부여)

  • 차지 상태에서 명중 시 차지 1스택 소모하여 라이트닝 불 생성. 라이트닝 불은 0.5초마다 5미터 범위 내 타깃에게 초감각 강도 75%의 플라즈마 원소 트랜스 대미지 부여(파워서지 대미지 보너스 적용). 또한 5% 확률로 트랜스 미세입자 생성, 3초간 지속 (메타에게 25% 대미지 부여)

  • 플라즈마 원소 대미지 +30%

특성

트랜스

속성 / 카운터

속성 없음 / 카운터 없음

리커브 석궁

계열

헌터

키워드

헌터 마크

성능

크리티컬 확률 +2.0% 크리티컬 대미지 +28.0% 약점 대미지 +70.0%

효과
  • 약점 명중 시 타깃에게 헌터 마크 부여. 모든 무기의 헌터 마크 타깃에 대한 크리티컬 확률 +15%, 10초간 지속

  • 15초 내 동일한 타깃에 최대 1회 적용

특성

없음

속성 / 카운터

속성 없음 / 카운터 없음

투박한 석궁

계열

헌터

키워드

없음

성능

크리티컬 확률 +2.0% 크리티컬 대미지 +28.0% 약점 대미지 +70.0%

효과

없음

특성

없음

속성 / 카운터

속성 없음 / 카운터 없음


circle-exclamation

반곡궁

계열

헌터

키워드

없음

성능

크리티컬 확률 +2.0% 크리티컬 대미지 +30.0% 약점 대미지 +80.0%

효과
  • 앉은 자세로 가만히 있을 시 1초마다 강화 효과 1스택 획득, 대미지 +10%, 약점 대미지 +15%, 최대 3스택 중첩 가능

  • 일어서기, 이동, 타깃 명중 시 해당 효과 취소

특성

없음

속성 / 카운터

속성 없음 / 카운터 없음


circle-exclamation

대형 화기

유탄 발사기

계열

방랑자

키워드

리버스 워페어

성능

크리티컬 확률 +4.0% 크리티컬 대미지 +30.0% 약점 대미지 +35.0%

효과
  • 단일 탄창으로 타깃을 6회 명중 시 ‘활력’ 효과 획득, 다음 장전 완료 후 포트리스 워페어 1회 활성화 가능

  • 포트리스 워페어 상태에서 1초마다 유탄 1발 자동 장전

  • 구조물 파괴력: 구조물 안정성 2레벨 이하(백사병 생물&목조 건물)에는 매우 효과적이고, 구조물 안정성 3레벨 이상(벽돌&콘크리트 건물)에는 대미지가 점차 감소한다.

특성

파괴

속성 / 카운터

속성 없음 / 카운터 없음

RPG7 로켓 발사기

계열

키워드

없음

성능

크리티컬 확률 +3.0% 크리티컬 대미지 +25.0% 약점 대미지 +25.0%

효과
  • 구조물 파괴력: 구조물 안정성 3레벨 이하(백사병 생물&벽돌&목조)에는 매우 효과적이고, 구조물 안정성 4레벨 이상(콘크리트 건물)에는 대미지가 감소한다.

특성

파괴

속성 / 카운터

속성 없음 / 카운터 없음


circle-exclamation

근접

도검

명검 - 마사무네

계열

워리어

키워드

없음

성능

크리티컬 확률 +5.0% 크리티컬 대미지 +25.0% 약점 대미지 +20.0%

효과
  • 무기 내구도 50% 초과 시 1% 초과마다 크리티컬 대미지 +3%(최대 +120%)

  • 무기 내구도 20% 미만 시 1% 감소마다 대미지 -2%

  • 무기를 꺼낸 후의 퀵 공격 대미지 +30% 및 반드시 크리티컬 발동(메타에게는 적용되지 않음), 15초간 최대 1회 발동

  • 퀵 공격 명중 후 강화 효과가 5초간 지속되지만 지속적으로 감소

특성

없음

속성 / 카운터

속성 없음 / 카운터 없음

녹슨 철칼

계열

헌터

키워드

없음

성능

크리티컬 확률 +5.0% 크리티컬 대미지 +25.0% 약점 대미지 +20.0%

효과
  • 공격 명중 시 33% 확률로 50% 공격력의 근접 대미지 추가 1회 부여

특성

없음

속성 / 카운터

속성 없음 / 카운터 없음


circle-exclamation

곤봉

스노우 화이트파이크

계열

헌터

키워드

프로스트 윈드

성능

크리티컬 확률 +5.0% 크리티컬 대미지 +25.0% 약점 대미지 +20.0%

효과
  • 충돌, 강타 명중 시 첫 타깃(플레이어에게는 2회 명중 시 발동)을 둔결시키고 프로스트 볼텍스 생성, 4초마다 1회 적용

  • 공격 시 프로스트 볼텍스의 영향을 받은 대상은 이미 잃은 HP를 5% 회복하지만 추가로 스태미나 2 소모

  • 장착 시 온도 5도 감소, 공격 명중 시 타깃 온도 20도 감소

특성

없음

속성 / 카운터

속성 없음 / 카운터 없음

전기 충격기

계열

오퍼레이터

키워드

파워 서지

성능

크리티컬 확률 +5.0% 크리티컬 대미지 +25.0% 약점 대미지 +20.0%

효과
  • 약타, 충돌 명중 시 80% 확률로 파워 서지 부여

  • 강타로 파워 서지 트랜스 상태의 적 명중 시, 근처 다른 타깃에게 다시 1회의 100% 초감각 강도의 플라즈마 원소 트랜스 대미지 부여

특성

없음

속성 / 카운터

속성 없음 / 카운터 없음

화이트파이크

계열

헌터

키워드

없음

성능

크리티컬 확률 +5.0% 크리티컬 대미지 +25.0% 약점 대미지 +20.0%

효과
  • 이건 이성 수치를 너무 떨어뜨리네요.

  • 명중 시 5 멘탈 수치 소모하며 타박상 부여, 초감각 강도 +5%

  • 효과 3초간 지속, 최대 5스택 중첩

특성

없음

속성 / 카운터

속성 없음 / 카운터 없음

야구 배트

계열

방랑자

키워드

없음

성능

크리티컬 확률 +5.0% 크리티컬 대미지 +25.0% 약점 대미지 +20.0%

효과
  • 헤비 어택으로 첫 명중 시 타박상을 입히고, 대상에게 30% 대미지 부여, 15초간 지속, 보스와 다른 메타에게는 적용되지 않음

특성

없음

속성 / 카운터

속성 없음 / 카운터 없음

횃불

계열

방랑자

키워드

없음

성능

크리티컬 확률 +5.0% 크리티컬 대미지 +25.0% 약점 대미지 +20.0%

효과
  • 명중 시 플레임 부여, 효과 중첩 불가

  • 장착 시 온도 5도 상승, 공격 명중 시 온도 20도 상승

특성

없음

속성 / 카운터

속성 없음 / 카운터 없음


circle-exclamation

대형 무기

도끼

계열

워리어

키워드

리버스 워페어

성능

크리티컬 확률 +5.0% 크리티컬 대미지 +25.0% 약점 대미지 +20.0%

효과
  • 강타 시 포트리스 워페어 활성화, 10초마다 최대 1회 활성화

  • 강타로 타깃 명중할 때마다 1명당 모든 무기 크리티컬 확률 +8%, 근접 공격 속도 +5%, 10초간 지속, 최대 3스택 중첩

특성

없음

속성 / 카운터

속성 없음 / 카운터 없음

렌치

계열

방랑자

키워드

없음

성능

크리티컬 확률 +5.0% 크리티컬 대미지 +25.0% 약점 대미지 +20.0%

효과
  • 강타 명중 시 타박상 부여

  • 잔여 스태미나에 따라 타박상 기본 배율 최대 +25%

특성

없음

속성 / 카운터

속성 없음 / 카운터 없음


circle-exclamation

유실 장비

쿠크리

계열

방랑자

키워드

없음

성능

크리티컬 확률 +5.0% 크리티컬 대미지 +25.0% 약점 대미지 +20.0%

효과
  • 대상 처치 시 모든 무기 대미지+30%, 크리티컬 확률+15%, 10초간 지속

  • 강타로 처치 시 초감각 강도+20%, 초감각 강도의 200%만큼 HP 회복

특성

없음

속성 / 카운터

속성 없음 / 카운터 없음

스나이퍼

계열

이방인

키워드

없음

성능

크리티컬 확률 +5.0% 크리티컬 대미지 +25.0% 약점 대미지 +20.0%

효과
  • 이미 잃은 HP에 따라 추가로 근접 대미지 보너스 획득(최대 근접 대미지 보너스+200%)

  • 강타 시, 잠시 300+200% 초감각 강도의 실드 획득

  • 강타로 대상 처치 시 남은 쉴드는 HP로 전환됨

특성

없음

속성 / 카운터

속성 없음 / 카운터 없음

쇠지렛대

계열

오퍼레이터

키워드

없음

성능

크리티컬 확률 +5.0% 크리티컬 대미지 +25.0% 약점 대미지 +20.0%

효과
  • 근접 공격 속도+10%

  • 꺼낸 후 5초 동안 근접 대미지+30%, 근접 크리티컬 확률+50%, 크리티컬 시 열상 부여, 15초마다 최대 1회 적용

  • 열상 효과가 지속 물리 속성의 트랜스 대미지 부여

특성

없음

속성 / 카운터

속성 없음 / 카운터 없음

경고판

계열

방랑자

키워드

헌터 마크

성능

크리티컬 확률 +5.0% 크리티컬 대미지 +25.0% 약점 대미지 +20.0%

효과
  • 충돌, 약타 2/3 단계에 헌터 마크 부여, 자신의 대미지 감소+25%, 이동 속도+15%

  • 효과 최대 2스택 중첩, 10초간 지속

특성

없음

속성 / 카운터

속성 없음 / 카운터 없음

군용 단검

계열

오퍼레이터

키워드

없음

성능

크리티컬 확률 +5.0% 크리티컬 대미지 +25.0% 약점 대미지 +20.0%

효과
  • 무기를 꺼낸 후 근접 대미지+30%, 공격 속도+30%

  • 5초 동안 효과 지속 감소, 15초마다 최대 1회 발동

특성

없음

속성 / 카운터

속성 없음 / 카운터 없음

군용 삽

계열

오퍼레이터

키워드

없음

성능

크리티컬 확률 +5.0% 크리티컬 대미지 +25.0% 약점 대미지 +20.0%

효과

없음

특성

없음

속성 / 카운터

속성 없음 / 카운터 없음

쇠파이프

계열

방랑자

키워드

없음

성능

크리티컬 확률 +5.0% 크리티컬 대미지 +25.0% 약점 대미지 +20.0%

효과
  • 헤비 어택으로 타박상을 가하고 30초마다 최대 1회 발동

특성

없음

속성 / 카운터

속성 없음 / 카운터 없음

마체테

계열

헌터

키워드

없음

성능

크리티컬 확률 +1.0% 크리티컬 대미지 +1.0% 약점 대미지 +1.0%

효과

없음

특성

없음

속성 / 카운터

속성 없음 / 카운터 없음

깨진 술병

계열

방랑자

키워드

없음

성능

크리티컬 확률 +5.0% 크리티컬 대미지 +25.0% 약점 대미지 +20.0%

효과
  • 명중 시 33% 확률로 열상을 부여해 지속 트랜스 대미지 부여

특성

없음

속성 / 카운터

속성 없음 / 카운터 없음


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