dna융합 재료 정보


도구

특성
설명

고양잇과 동물 (표범)

일부 이 효과를 지닌 감염물의 외형이 바뀐다. 동기화 후, 낙상 데미지 50% 감소, 골절되지 않음.

극지 몬스터 (북극곰)

일부 이 효과를 지닌 감염물의 외형이 바뀐다. 이 감염물이 위치한 환경 온도가 0 미만일 때, 대미지 10% 증가

달빛 습격 (늑대)

일부 이 효과를 지닌 감염물의 외형이 바뀐다. 야간에 에너지 및 활력 회복 속도 상승

마음 마사지 (카피바라)

일부 이 효과를 지닌 감염물의 외형이 바뀐다. 동기화 후, 멘탈 서서히 회복

부패 공생 (멧돼지)

일부 이 효과를 지닌 감염물이 크리처 처치에 참여할 때, 전리품이 10% 확률로 산성 용액 1개 추가 획득

악몽 수역 (악어)

일부 이 효과를 지닌 감염물의 외형이 바뀐다. 동기화 후, 잠수 시 소모 스태미나 대폭 감소, 폐활량 대폭 상승

초식 동물 (사슴)

일부 이 효과를 지닌 감염물의 외형이 바뀐다. 동기화 후, 주변의 초식 동물들이 플레이어에게서 도망치지 않음

초식 동물 (양)

일부 이 효과를 지닌 감염물의 외형이 바뀐다. 동기화 후, 주변의 초식 동물들이 플레이어에게서 도망치지 않음

최상급 사축 (들소)

일부 이 효과를 지닌 감염물의 외형이 바뀐다. 동기화 후, 벌목, 채광 등 채집 시 스태미나를 소모하지 않음

흰여우 라이더 (흰여우)

-

힘이 곧 기적 (곰)

일부 이 효과를 지닌 감염물의 외형이 바뀐다. 동기화 후, 플레이어의 구르기 동작 및 "흔들" 임펄스 상태의 공중 스프린트가 접촉한 광석과 나무를 파괴하지 않지만, 자원을 획득할 수 없음

triangle-exclamation

소모

재료
특성
효과

-

-

-

circle-exclamation

재료

재료
특성
효과

-

-

-

circle-exclamation

건축

특성
설명

네온 플래시 ("미소")

일부 이 효과를 지닌 감염물의 외형이 바뀐다. 영지 내에 '네온 플래시' 특성을 지닌 감염물이 있을 시, 1마리당 모든 감염물의 기본 최대치가 1 증가한다.

네온 플래시 ("조심")

일부 이 효과를 지닌 감염물의 외형이 바뀐다. 영지 내에 '네온 플래시' 특성을 지닌 감염물이 있을 시, 1마리당 모든 감염물의 기본 최대치가 1 증가한다.

네온 플래시 ("좋아요")

일부 이 효과를 지닌 감염물의 외형이 바뀐다. 영지 내에 '네온 플래시' 특성을 지닌 감염물이 있을 시, 1마리당 모든 감염물의 기본 최대치가 1 증가한다.

따뜻한 불꽃 (촛대)

일부 이 효과를 지닌 감염물의 외형이 바뀐다. 동기화 후, 플레이어의 추위 내성 10 증가

번뜩 (공업풍 스탠드 조명)

일부 이 효과를 가진 감염물의 외관이 바뀐다. 동기화 후, 플레이어가 공격을 받을 때 공격자 탐지 및 대상의 총기 대미지를 10% 감소시키며, 2초간 지속(쿨타임 60초)

번뜩 (더블 헤드 가로등)

일부 이 효과를 가진 감염물의 외관이 바뀐다. 동기화 후, 플레이어가 공격을 받을 때 공격자 탐지 및 대상의 총기 대미지를 10% 감소시키며, 2초간 지속(쿨타임 60초)

번뜩 (벽걸이형 램프)

일부 이 효과를 가진 감염물의 외관이 바뀐다. 동기화 후, 플레이어가 공격을 받을 때 공격자 탐지 및 대상의 총기 대미지를 10% 감소시키며, 2초간 지속(쿨타임 60초)

번뜩 (샹들리에)

일부 이 효과를 가진 감염물의 외관이 바뀐다. 동기화 후, 플레이어가 공격을 받을 때 공격자 탐지 및 대상의 총기 대미지를 10% 감소시키며, 2초간 지속(쿨타임 60초)

번뜩 (석제 정원 등)

일부 이 효과를 가진 감염물의 외관이 바뀐다. 동기화 후, 플레이어가 공격을 받을 때 공격자 탐지 및 대상의 총기 대미지를 10% 감소시키며, 2초간 지속(쿨타임 60초)

번뜩 (소형 표시등)

일부 이 효과를 가진 감염물의 외관이 바뀐다. 동기화 후, 플레이어가 공격을 받을 때 공격자 탐지 및 대상의 총기 대미지를 10% 감소시키며, 2초간 지속(쿨타임 60초)

번뜩 (스탠드식 탐조등)

일부 이 효과를 가진 감염물의 외관이 바뀐다. 동기화 후, 플레이어가 공격을 받을 때 공격자 탐지 및 대상의 총기 대미지를 10% 감소시키며, 2초간 지속(쿨타임 60초)

번뜩 (아메리칸 스타일 벽조명)

일부 이 효과를 가진 감염물의 외관이 바뀐다. 동기화 후, 플레이어가 공격을 받을 때 공격자 탐지 및 대상의 총기 대미지를 10% 감소시키며, 2초간 지속(쿨타임 60초)

번뜩 (아메리칸 스타일 샹들리에)

일부 이 효과를 가진 감염물의 외관이 바뀐다. 동기화 후, 플레이어가 공격을 받을 때 공격자 탐지 및 대상의 총기 대미지를 10% 감소시키며, 2초간 지속(쿨타임 60초)

번뜩 (아메리칸 스타일 스탠드 조명)

일부 이 효과를 가진 감염물의 외관이 바뀐다. 동기화 후, 플레이어가 공격을 받을 때 공격자 탐지 및 대상의 총기 대미지를 10% 감소시키며, 2초간 지속(쿨타임 60초)

번뜩 (아메리칸 스타일 조명)

일부 이 효과를 가진 감염물의 외관이 바뀐다. 동기화 후, 플레이어가 공격을 받을 때 공격자 탐지 및 대상의 총기 대미지를 10% 감소시키며, 2초간 지속(쿨타임 60초)

번뜩 (연결식 조명)

일부 이 효과를 가진 감염물의 외관이 바뀐다. 동기화 후, 플레이어가 공격을 받을 때 공격자 탐지 및 대상의 총기 대미지를 10% 감소시키며, 2초간 지속(쿨타임 60초)

번뜩 (원형 샹들리에)

일부 이 효과를 가진 감염물의 외관이 바뀐다. 동기화 후, 플레이어가 공격을 받을 때 공격자 탐지 및 대상의 총기 대미지를 10% 감소시키며, 2초간 지속(쿨타임 60초)

번뜩 (인더스트리얼 벽조명)

일부 이 효과를 가진 감염물의 외관이 바뀐다. 동기화 후, 플레이어가 공격을 받을 때 공격자 탐지 및 대상의 총기 대미지를 10% 감소시키며, 2초간 지속(쿨타임 60초)

번뜩 (인더스트리얼 샹들리에)

일부 이 효과를 가진 감염물의 외관이 바뀐다. 동기화 후, 플레이어가 공격을 받을 때 공격자 탐지 및 대상의 총기 대미지를 10% 감소시키며, 2초간 지속(쿨타임 60초)

번뜩 (인더스트리얼 스탠드 조명)

일부 이 효과를 가진 감염물의 외관이 바뀐다. 동기화 후, 플레이어가 공격을 받을 때 공격자 탐지 및 대상의 총기 대미지를 10% 감소시키며, 2초간 지속(쿨타임 60초)

번뜩 (철제 정원 등)

일부 이 효과를 가진 감염물의 외관이 바뀐다. 동기화 후, 플레이어가 공격을 받을 때 공격자 탐지 및 대상의 총기 대미지를 10% 감소시키며, 2초간 지속(쿨타임 60초)

번뜩 (플로어 스탠드)

일부 이 효과를 가진 감염물의 외관이 바뀐다. 동기화 후, 플레이어가 공격을 받을 때 공격자 탐지 및 대상의 총기 대미지를 10% 감소시키며, 2초간 지속(쿨타임 60초)

번뜩 (형광등)

일부 이 효과를 가진 감염물의 외관이 바뀐다. 동기화 후, 플레이어가 공격을 받을 때 공격자 탐지 및 대상의 총기 대미지를 10% 감소시키며, 2초간 지속(쿨타임 60초)

시들지 않는 동심 (모형 장식품 - Ⅰ)

일부 이 효과를 가진 감염물의 외형이 바뀐다. 해당 감염물의 장난감 수용 조건이 만족 상태가 됨

시들지 않는 동심 (모형 장식품 - Ⅱ)

일부 이 효과를 가진 감염물의 외형이 바뀐다. 해당 감염물의 장난감 수용 조건이 만족 상태가 됨

시들지 않는 동심 (모형 장식품 - Ⅲ)

일부 이 효과를 가진 감염물의 외형이 바뀐다. 해당 감염물의 장난감 수용 조건이 만족 상태가 됨

시들지 않는 동심 (모형 장식품 - Ⅳ)

일부 이 효과를 가진 감염물의 외형이 바뀐다. 해당 감염물의 장난감 수용 조건이 만족 상태가 됨

시들지 않는 동심 (모형 장식품 - Ⅸ)

일부 이 효과를 가진 감염물의 외형이 바뀐다. 해당 감염물의 장난감 수용 조건이 만족 상태가 됨

시들지 않는 동심 (모형 장식품 - Ⅴ)

일부 이 효과를 가진 감염물의 외형이 바뀐다. 해당 감염물의 장난감 수용 조건이 만족 상태가 됨

시들지 않는 동심 (모형 장식품 - Ⅵ)

일부 이 효과를 가진 감염물의 외형이 바뀐다. 해당 감염물의 장난감 수용 조건이 만족 상태가 됨

시들지 않는 동심 (모형 장식품 - Ⅶ)

일부 이 효과를 가진 감염물의 외형이 바뀐다. 해당 감염물의 장난감 수용 조건이 만족 상태가 됨

시들지 않는 동심 (모형 장식품 - Ⅷ)

일부 이 효과를 가진 감염물의 외형이 바뀐다. 해당 감염물의 장난감 수용 조건이 만족 상태가 됨

오염 적응 (현대식 변기)

일부 이 효과를 지닌 감염물의 외형이 바뀐다. 동기화 후, 오염 지역 내에서 플레이어의 멘탈이 침식되는 효율이 90% 감소

온도 제어 (에이컨 실외기)

일부 이 효과를 지닌 감염물의 외형이 바뀐다. 동기화 후 플레이어의 열기 내성 10 증가

온도 제어 (환풍기)

일부 이 효과를 지닌 감염물의 외형이 바뀐다. 동기화 후 플레이어의 열기 내성 10 증가

원탁의 기사 (모서리 탁자)

일부 이 효과를 지닌 감염물의 외형이 바뀐다. 이 감염물이 받는 피해가 조금 감소.

원탁의 기사 (아메리칸 스타일 롱 테이블)

일부 이 효과를 지닌 감염물의 외형이 바뀐다. 이 감염물이 받는 피해가 조금 감소.

원탁의 기사 (아메리칸 스타일 티테이블)

일부 이 효과를 지닌 감염물의 외형이 바뀐다. 이 감염물이 받는 피해가 조금 감소.

원탁의 기사 (인더스트리얼 롱테이블)

일부 이 효과를 지닌 감염물의 외형이 바뀐다. 이 감염물이 받는 피해가 조금 감소.

원탁의 기사 (인더스트리얼 티테이블)

일부 이 효과를 지닌 감염물의 외형이 바뀐다. 이 감염물이 받는 피해가 조금 감소.

원탁의 기사 (클래식 라운드 테이블 - Ⅰ)

일부 이 효과를 지닌 감염물의 외형이 바뀐다. 이 감염물이 받는 피해가 조금 감소.

원탁의 기사 (클래식 라운드 테이블 - Ⅱ)

일부 이 효과를 지닌 감염물의 외형이 바뀐다. 이 감염물이 받는 피해가 조금 감소.

원탁의 기사 (테이블)

일부 이 효과를 지닌 감염물의 외형이 바뀐다. 이 감염물이 받는 피해가 조금 감소.

원탁의 기사 (평범한 흰색 롱 테이블)

일부 이 효과를 지닌 감염물의 외형이 바뀐다. 이 감염물이 받는 피해가 조금 감소.

음악 공명 (홈 주크박스)

일부 이 효과를 가진 감염물의 외형이 바뀐다. 해당 감염물의 음악 수용 조건이 만족 상태가 됨

정밀한 순간 (탁상용 전자시계)

일부 이 효과를 지닌 감염물의 외형이 바뀐다. 시간당 영지 내 모든 감염물의 활성도 10 증가, 트랜스 에너지 10 증가(효과 중첩 불가)

청결 위생 (간이 세면대)

일부 이 효과를 지닌 감염물의 외형이 바뀐다. 동기화 후, 플레이어의 멘탈 수치가 20% 미만일 때 자동으로 20%까지 회복

추가 장전 (종이 박스 - Ⅰ)

일부 이 효과를 지닌 감염물의 외형이 바뀐다. 동기화 후 적재 한도 20 증가

추가 장전 (종이 박스 - Ⅱ)

일부 이 효과를 지닌 감염물의 외형이 바뀐다. 동기화 후 적재 한도 20 증가

추가 장전 (종이 박스 - Ⅲ)

일부 이 효과를 지닌 감염물의 외형이 바뀐다. 동기화 후 적재 한도 20 증가

추가 장전 (종이 박스 - Ⅳ)

일부 이 효과를 지닌 감염물의 외형이 바뀐다. 동기화 후 적재 한도 20 증가

추가 장전 (종이 박스 - Ⅴ)

일부 이 효과를 지닌 감염물의 외형이 바뀐다. 동기화 후 적재 한도 20 증가

circle-exclamation

GitBook 배지 - BCode's Once Humanarrow-up-right hitsarrow-up-right Discord 배지 - bcodearrow-up-right

마지막 업데이트