# 재료 정보

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## <mark style="color:blue;">사슴</mark> <sub>가죽</sub>

<table data-full-width="true"><thead><tr><th width="150.33331298828125">재료</th><th>헬멧</th><th>상의 / 하의</th><th>장갑</th><th>신발</th><th>마스크</th></tr></thead><tbody><tr><td>사슴 가죽</td><td>부스트 상태에서 대미지 면역 +3%</td><td>추위 내성, 서리 내성 +5</td><td>벌목, 채광 속도 +10%</td><td>부스트 속도 +6%</td><td>충돌 대미지 +12%</td></tr><tr><td>고원 사슴 가죽</td><td>부스트 상태에서 대미지 면역 +5%</td><td>추위 내성, 서리 내성 +10, 부스트 속도 +5%</td><td>벌목, 채광 속도 +12%</td><td>부스트 속도 +8%</td><td>충돌 대미지 +10%, 부스트 속도가 120% 이상일 때 효과 두 배</td></tr><tr><td>숲 사슴 가죽</td><td>스코프 상태에서 대미지 면역 +5%</td><td>추위 내성, 서리 내성 +5, 적군에게 발각되는 속도 10% 감소</td><td>벌목, 채광 속도 +12%</td><td>부스트 속도 +12%, 부스트 스태미나 소모 30% 증가</td><td>충돌 대미지 크리티컬 확률 +20%</td></tr><tr><td>이끼 평원 사슴 가죽</td><td>이동 상태에서 대미지 면역 +5%</td><td>추위 내성, 서리 내성 +15</td><td>벌목, 채광 속도 +12%</td><td>부스트 스태미나 소모 50% 감소</td><td>충돌 대미지 +15%</td></tr></tbody></table>

{% hint style="warning" %}
사슴 가죽 방어구 4세트 착용 시 '수사슴' 버프 효과가 발동됩니다.\
**수사슴:** 충돌 대미지 부여 후 크리티컬 대미지 +15%, 5초 지속
{% endhint %}

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## <mark style="color:blue;">늑대</mark> <sub>가죽</sub>

<table data-full-width="true"><thead><tr><th width="150.33331298828125">재료</th><th>헬멧</th><th>상의 / 하의</th><th>장갑</th><th>신발</th><th>마스크</th></tr></thead><tbody><tr><td>늑대 가죽</td><td>약점 대미지 감소 +5%</td><td>최대 스태미나 +15</td><td>새고기, 토끼고기 생산량 +10%</td><td>이동 속도 +4%</td><td>약점 대미지 +3%</td></tr><tr><td>황야 늑대 가죽</td><td>이동 상태에서 약점 대미지 감소 +7%</td><td>최대 스태미나 +20, 부스트 속도 +5%</td><td>새고기, 토끼고기 생산량 +15%</td><td>이동 속도 +6%</td><td>스태미나가 90보다 많을 때, 약점 대미지 +6%</td></tr><tr><td>초원 늑대 가죽</td><td>팀 인원이 1명보다 많을 때 약점 대미지 감소 +8%</td><td>열기 내성, 연소 내성 +10, 최대 스태미나 +15</td><td>새고기, 토끼고기 생산량 +15%</td><td>스태미나가 80보다 많을 때, 이동 속도 +8%</td><td>약점 대미지 +4.5%</td></tr><tr><td>정글 늑대 가죽</td><td>웅크리기 상태에서 약점 대미지 감소 +10%</td><td>추위 내성, 서리 내성 +10, 최대 스태미나 +15</td><td>새고기, 토끼고기 생산량 +15%</td><td>웅크리기 시 이동 속도 +30%</td><td>스태미나가 60보다 작을 때, 총기 대미지 +6%</td></tr></tbody></table>

{% hint style="warning" %}
늑대 가죽 방어구 4세트 착용 시 '늑대 무리' 버프 효과가 발동됩니다.\
**늑대 무리:** 팀 인원이 1명보다 많을 때 약점 대미지 ~~<mark style="color:red;">감소</mark>~~ +6%
{% endhint %}

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## <mark style="color:blue;">토끼</mark> <sub>가죽</sub>

<table data-full-width="true"><thead><tr><th width="150.33331298828125">재료</th><th>헬멧</th><th>상의 / 하의</th><th>장갑</th><th>신발</th><th>마스크</th></tr></thead><tbody><tr><td>토끼 가죽</td><td>공중에 있을 때 대미지 면역 +5%</td><td>추위 내성, 서리 내성 +5</td><td>약초 씨앗 생산량 +10%</td><td>점프 높이 +8%</td><td>원소 대미지 +4%</td></tr><tr><td>드림 토끼 가죽 </td><td>넘기 상태에서 대미지 면역 +8%</td><td>추위 내성, 서리 내성 +10, 열기 내성, 연소 내성 +5</td><td>약초 씨앗 생산량 +15%</td><td>점프 높이 +10%</td><td>원소 대미지 +6%</td></tr><tr><td>럭키 토끼 가죽</td><td>구르기 상태에서 트랜스 대미지 감소 +10%</td><td>추위 내성, 서리 내성 +10, 비전투 상태에서 대미지 면역 +5%</td><td>약초 씨앗 생산량 +15%</td><td>2단 점프 효과 활성화 기간에 점프 높이 +15%</td><td>크리티컬 후 원소 대미지 +10%, 3초간 지속</td></tr></tbody></table>

{% hint style="warning" %}
토끼 가죽 방어구 4세트 착용 시 '공중 도약' 버프 효과가 발동됩니다.\
**공중 도약:** 공중에 있을 때 약점 대미지 +20%
{% endhint %}

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## <mark style="color:blue;">양</mark><sub>모</sub>

<table data-full-width="true"><thead><tr><th width="150.33331298828125">재료</th><th>헬멧</th><th>상의 / 하의</th><th>장갑</th><th>신발</th><th>마스크</th></tr></thead><tbody><tr><td>양모</td><td>약점 제외 대미지 감소 +5%</td><td>추위 내성, 서리 내성 +10, 습윤 시간 +100%</td><td>약초 생산량 +10%</td><td>오르기 속도 +10%</td><td>트랜스 대미지 +4%</td></tr><tr><td><a data-footnote-ref href="#user-content-fn-1"><mark style="color:orange;">암벽 토끼 가죽</mark></a></td><td>이동 상태에서 약점 제외 대미지 감소 +7%</td><td>추위 내성, 서리 내성 +10, 팀원 1명 마다 +3</td><td>약초 생산량 +15%</td><td>오르기 속도 +15%</td><td>이동 상태에서 트랜스 대미지 +6%</td></tr><tr><td>고산 양털</td><td>스태미너가 90보다 많을 때, 약점 제외 대미지 감소 +8%</td><td>추위 내성, 서리 내성 +15, 습윤 시간 +100%</td><td>약초 생산량 +15%</td><td>오르기 속도, 넘기 속도 +10%</td><td>스태미나가 90보다 많을 때, 트랜스 대미지 +6%</td></tr><tr><td>황금 양털</td><td>대미지 면역률 매 초 +1~+10% 구간 변동</td><td>추위 내성, 서리 내성 +20, 열기 내성, 연소 내성 -5</td><td>금광석 생산량 +20%, 매우 낮은 확률로 골드 잉곳 획득</td><td>구르는 속도 매초 +1~+15% 구간 변동</td><td>총기 대미지 및 트랜스 대미지 총합계 12% 증가, 1초마다 비율 변동</td></tr></tbody></table>

{% hint style="warning" %}
양모 방어구 4세트 착용 시 '양 떼 효과' 버프 효과가 발동됩니다.\
**양 떼 효과:** 팀원 1명당 트랜스 대미지 +2%
{% endhint %}

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## <mark style="color:blue;">곰</mark> <sub>가죽</sub>

<table data-full-width="true"><thead><tr><th width="150.33331298828125">재료</th><th>헬멧</th><th>상의 / 하의</th><th>장갑</th><th>신발</th><th>마스크</th></tr></thead><tbody><tr><td>곰 가죽</td><td>포만감 100%일 때, 대미지 면역 +3%</td><td>추위 내성, 서리 내성 +10, 10℃ 이하에서 적군 처치 시 HP 3% 회복</td><td>사슴고기, 소고기, 양고기, 돼지고기 생산량 +10%</td><td>10℃ 이하에서 이동 속도 +8%</td><td>얼음 원소 대미지 +5%</td></tr><tr><td>유빙 곰 가죽</td><td>포만감이 60보다 많을 때, 대미지 면역 +4%</td><td>추위 내성, 서리 내성 +15, 10℃ 이하에서 적군 처치 시 HP 5% 회복</td><td>사슴고기, 소고기, 양고기, 돼지고기 생산량 +15%</td><td>-10℃ 이하에서 이동 속도 +15%</td><td>포만감이 100일 때, 얼음 원소 대미지 +8%</td></tr><tr><td>설원 곰 가죽</td><td>포만감이 60보다 작을 때, 최대 HP +800</td><td>추위 내성, 서리 내성 +15, 10℃ 이하에서 구르는 속도 +10%</td><td>사슴고기, 소고기, 양고기, 돼지고기 생산량 +15%</td><td>10℃ 이하에서 이동 속도 +12%</td><td>포만감이 60보다 작을 때, 플라즈마 원소 대미지 +8%</td></tr><tr><td> 깊은 동굴 곰 가죽</td><td>대미지를 받을 경우 포만감을 10 소모해 10%의 HP를 회복 (쿨타임 30초)</td><td>추위 내성, 서리 내성 +10, 추위 상태에서 포만감 소모 속도 25% 감소</td><td>사슴고기, 소고기, 양고기, 돼지고기 생산량 +15%</td><td>임의 영지 내에서 이동 속도 +20%</td><td>웅크리기 상태에서 원소 대미지 +7%</td></tr></tbody></table>

{% hint style="warning" %}
곰 가죽 방어구 4세트 착용 시 '곰의 힘' 버프 효과가 발동됩니다.\
**곰의 힘:** 10℃ 이하 시 프로스트, 플라즈마 원소 대미지 +6%
{% endhint %}

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## <mark style="color:blue;">악어</mark> <sub>가죽</sub>

<table data-full-width="true"><thead><tr><th width="150.33331298828125">재료</th><th>헬멧</th><th>상의 / 하의</th><th>장갑</th><th>신발</th><th>마스크</th></tr></thead><tbody><tr><td>악어 가죽</td><td>수분이 100%일 때, 대미지 면역 +3%</td><td>열기 내성, 연소 내성 +10, 습윤 시간 +50%</td><td>벌목, 채광 마지막 일격 생산량 +20%</td><td>구르는 속도 +8%</td><td>근접 대미지 +10%</td></tr><tr><td>백사장 악어 가죽</td><td>전투 상태에서 수분 소모 30% 증가, 대미지 면역 +4%</td><td>열기 내성, 연소 내성 +15, 습윤 시간 +50%, 습윤 기간동안 대미지 면역 +5%</td><td>벌목, 채광 마지막 일격 생산량 +25%</td><td>스태미나가 80보다 많을 때, 구르는 속도 +20%</td><td>근접 크리티컬 확률 +7%</td></tr><tr><td>베이 악어 가죽</td><td>스텔스 상태에서 대미지 면역 +10%</td><td>열기 내성, 연소 내성 +15, 트랜스 대미지 감소 +5%</td><td>벌목, 채광 마지막 일격 생산량 +25%</td><td>구르는 속도 +12%</td><td>스텔스 상태에서 크리티컬 대미지 +10%</td></tr></tbody></table>

{% hint style="warning" %}
악어 가죽 방어구 4세트 착용 시 '물에 떠 있는 나무' 버프 효과가 발동됩니다.\
**물에 떠 있는 나무:** 스텔스 상태에서 약점 대미지 +12%
{% endhint %}

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## <mark style="color:blue;">여우</mark> <sub>가죽</sub>

<table data-full-width="true"><thead><tr><th width="150.33331298828125">재료</th><th>헬멧</th><th>상의 / 하의</th><th>장갑</th><th>신발</th><th>마스크</th></tr></thead><tbody><tr><td>여우 가죽</td><td>비전투 상태에서 대미지 면역 +10%</td><td>적군에게 발각되는 속도 10% 감소</td><td>알 생산량 +10%</td><td>웅크리기 이동 속도 +16%</td><td>비전투 상태에서 크리티컬 대미지 +6%</td></tr><tr><td>극지 여우 가죽</td><td>비전투 상태에서 대미지 면역 +14%</td><td>적군에게 발각되는 속도 10% 감소, 비전투 상태에서 대미지 면역 5%</td><td>알 생산량 +15%</td><td>10℃ 이하에서 웅크리기 이동 속도 +50%</td><td>비전투 상태에서 크리티컬 확률 +5%</td></tr><tr><td>사막 여우 가죽</td><td>비전투 상태에서 수분 소모 속도 50% 증가, 초당 0.5%의 HP 회복</td><td>적군에게 발각되는 속도 15% 감소</td><td>알 생산량 +15%</td><td>웅크리기 이동 속도 +30%</td><td>비전투 상태에서 크리티컬 대미지 +10%</td></tr></tbody></table>

{% hint style="warning" %}
여우 가죽 방어구 4세트 착용 시 '여우 그림자' 버프 효과가 발동됩니다.\
**여우 그림자:** 비전투 상태에서 물리 대미지 8% 증가
{% endhint %}

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## <mark style="color:blue;">소</mark><sub>가죽</sub>

<table data-full-width="true"><thead><tr><th width="150.33331298828125">재료</th><th>헬멧</th><th>상의 / 하의</th><th>장갑</th><th>신발</th><th>마스크</th></tr></thead><tbody><tr><td>소가죽</td><td>크리티컬 대미지 감소 +7%</td><td>최대 하중 +20</td><td>곡물 생산량 +10%</td><td>최대 스태미나 +10</td><td>스태미나가 100보다 높을 때, 물리 대미지 +5%</td></tr><tr><td>군산 소가죽</td><td>크리티컬 대미지 감소 +10%</td><td>추위 내성, 서리 내성 +15, 최대 무게 +20</td><td>곡물 생산량 +15%</td><td>최대 스태미나 +15</td><td>스태미나가 120보다 높을 때, 물리 대미지 +8%</td></tr><tr><td>골짜기 소가죽</td><td>크리티컬 대미지를 받은 후, 15%의 HP 회복 (쿨타임 30초)</td><td>열기 내성, 연소 내성 +10, 습윤 시간 동안 열기 내성, 연소 내성 +5, 최대 무게 +20</td><td>곡물 생산량 +15%</td><td>스태미나 회복속도 20% 증가</td><td>스태미나가 30보다 작을 때, 스태미나 30 회복 (쿨타임 30초)</td></tr></tbody></table>

{% hint style="warning" %}
소가죽 방어구 4세트 착용 시 '충돌자' 버프 효과가 발동됩니다.\
**충돌자:** 충돌 공격 시 모든 스태미나를 소모하고 스태미나 1당 대미지가 1% 증가한다.
{% endhint %}

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## <mark style="color:blue;">기타</mark> <sub>가죽</sub>

<table data-full-width="true"><thead><tr><th width="150.33331298828125">재료</th><th>헬멧</th><th>상의 / 하의</th><th>장갑</th><th>신발</th><th>마스크</th></tr></thead><tbody><tr><td>생가죽</td><td>없음</td><td>열기 내성, 연소 내성 +5</td><td>없음</td><td>없음</td><td>없음</td></tr><tr><td>가죽</td><td>최대 HP +100</td><td>추위 내성, 서리 내성 +5</td><td>깃털 생산량 +10%</td><td>넘어졌을 시 이동 속도 +30%</td><td>근접 대미지 +8%</td></tr><tr><td>거위 털</td><td>오염 내성 +15</td><td>추위 내성, 서리 내성 +15, 습윤 시간 +150%</td><td>베리 생산량 +10%</td><td>비행 낙하 속도 -10%</td><td>습윤 상태에서 트랜스 대미지 +10%</td></tr><tr><td>물범 가죽</td><td>수영 상태에서 대미지 면역 15%</td><td>추위 내성, 서리 내성 +10, 습윤 시간동안 추위 내성, 서리 내성 +5</td><td>낚싯대를 잡았을 때, 스태미나 +25</td><td>수영 속도 +15%</td><td>습윤 상태에서 총기 대미지 +8%</td></tr><tr><td>순록 가죽</td><td>무게가 80보다 높을 때, 대미지 면역 +3%</td><td>추위 내성, 서리 내성 +5, 최대 무게 +10</td><td>버섯 생산량 +10%</td><td>최대 무게 +10</td><td>무게가 80보다 높을 때, 근접 대미지 +12%</td></tr></tbody></table>

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## <mark style="color:blue;">달의 징조</mark>

<table data-full-width="true"><thead><tr><th width="150.33331298828125">재료</th><th>헬멧</th><th>상의 / 하의</th><th>장갑</th><th>신발</th><th>마스크</th></tr></thead><tbody><tr><td>달의 징조 사슴 가죽</td><td>부스트 상태에서 대미지 면역 +4%, HP가 30% 미만일 때 두 배로 증가</td><td>추위, 서리 내성 +10, HP 30% 미만일 때 적군 처치시 5% 실드 획득 (쿨타임 8초)</td><td>달의 속삭임 생산량 +20%, HP 30% 미만일때 두 배로 증가</td><td>부스트 속도 +7%, HP 30% 미만일때 두 배로 증가</td><td>충돌 대미지 +13% (HP 30% 미만일때 2배)</td></tr><tr><td>달의 징조 늑대 가죽</td><td>약점 대미지 감소 +6%, HP가 30% 미만일 때 두 배로 증가</td><td>최대 스태미나 +15, 견착 이동속도, 스코프 모드 이동속도 +5%, HP 30% 미만일때 두 배로 증가</td><td>달의 속삭임 생산량 +20%, HP 30% 미만일때 두 배로 증가</td><td>이속 +5%, HP 30% 미만일때 두 배로 증가</td><td>약점 대미지 +4% (HP 30% 미만일때 2배)</td></tr><tr><td>달의 징조 토끼 가죽</td><td>공중에 있을 때 대미지 면역 +7%, HP가 30% 미만일 때 두 배로 증가</td><td>추위, 서리, 열기, 연소 내성 +5, HP 30% 미만일때 두 배로 증가</td><td>달의 속삭임 생산량 +20%, HP 30% 미만일때 두 배로 증가</td><td>점프 높이 +8%, HP 30% 미만일때 두 배로 증가</td><td>원소 대미지 +5% (HP 30% 미만일때 2배)</td></tr><tr><td>달의 징조 양모</td><td>HP가 10% 감소할 때마다 대미지 면역률 +1% (최대 7%)</td><td>추위 내성, 서리 내성 +15, HP 30% 미만일 때 저체온증 면역</td><td>달의 속삭임 생산량 +20%, HP 30% 미만일때 두 배로 증가</td><td>구르기 속도 +8%, HP 30% 미만일때 두 배로 증가</td><td>HP 10% 감소할때마다 트랜스 대미지 +1.5%, (최대 10.5%)</td></tr></tbody></table>

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## <mark style="color:blue;">꿈의 유전자</mark>

<table data-full-width="true"><thead><tr><th width="150.33331298828125">재료</th><th>헬멧</th><th>상의 / 하의</th><th>장갑</th><th>신발</th><th>마스크</th></tr></thead><tbody><tr><td>꿈의 사슴 가죽</td><td>부스트 상태에서 대미지 면역 +3%, 꿈의 영역에서 효과 두배</td><td>추위 내성 및 서리 내성+5, 꿈의 영역에서 효과 두 배</td><td>바닷물, 오염수 채집 시 20% 확률로 추가 획득</td><td>부스트 속도 +6%, 꿈의 영역에서 효과 두 배</td><td>충돌 대미지+12%, 꿈의 영역에서 효과 두 배</td></tr><tr><td>꿈의 늑대 가죽</td><td>약점 대미지 감소+5%, 꿈의 영역에서 효과 두 배</td><td>최대 스태미나+15, 꿈의 영역에서 효과 두 배</td><td>꿈의 영역에서 동물을 사냥해 꿈의 영역 가죽 획득 시, 20% 확률로 1개 추가 획득</td><td>이동 속도 +4%, 꿈의 영역에서 효과 두 배</td><td>약점 대미지+3%, 꿈의 영역에서 효과 두 배</td></tr><tr><td>꿈의 토끼 가죽</td><td>공중에 있을 때 대미지 면역+5%, 꿈의 영역에서 효과 두 배</td><td>추위 내성 및 서리 내성+5, 꿈의 영역에서 효과 두 배</td><td>자각의 시계 채집 시 자각의 모래 획득량 20% 증가</td><td>점프 높이+8%, 꿈의 영역에서 효과 두 배</td><td>원소 대미지+4%, 꿈의 영역에서 효과 두 배</td></tr><tr><td>꿈의 양모</td><td>비약점 대미지 감소+5%, 꿈의 영역에서 효과 두 배</td><td>추위 내성, 서리 내성+10. 꿈의 영역에서 효과 두 배</td><td>꿈의 영역에서 스타더스트 광석 채집량 20% 증가</td><td>오르기 속도+10%, 꿈의 영역에서 효과 두 배</td><td>트랜스 대미지+4%, 꿈의 영역에서 효과 두 배</td></tr><tr><td>꿈의 소가죽</td><td>크리티컬 대미지 감소+7%, 꿈의 영역에서 효과 두 배</td><td>최대 무게+20, 꿈의 영역에서 효과 두 배</td><td>극야 법칙 환경에서 악몽 광원 획득 시 20% 활률로 1개 추가 획득</td><td>최대 스태미나+10, 꿈의 영역에서 효과 두 배</td><td>스태미나가 100 이상일 시 총기 대미지+5%, 꿈의 영역에서 효과 2배</td></tr></tbody></table>

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## <mark style="color:blue;">역행하는 별</mark>

<table data-full-width="true"><thead><tr><th width="150.33331298828125">재료</th><th>헬멧</th><th>상의 / 하의</th><th>장갑</th><th>신발</th><th>마스크</th></tr></thead><tbody><tr><td>별빛 여우 가죽</td><td>비전투 상태일 시 대미지 면역+10%, 공중에 있을 때 효과 2배</td><td>적에게 발각될 확률 15% 감소, 공중에서 적 처치 시 스태미나 5 회복</td><td>중력 결정석 생산량 +10%, 공중에 있을 때 2배 증가</td><td>웅크리기 이동 속도 +16%, 비전투 상태 시 효과 2배 증가</td><td>비전투 상태일 시 크리티컬 확률+10%, 공중에 있을 때 효과 2배</td></tr><tr><td>별빛 거위 털</td><td>오염 내성+15, 공중에 있을 때 효과 2배</td><td>추위 내성, 동결 내성+15, 공중에 있을 때 추가로 5 증가</td><td>중력 결정석 생산량 +10%, 공중에 있을 때 2배 증가</td><td>비행 하강 속도 -5%, 비행 수평 속도 5% 증가</td><td>공중에 있을 때 트랜스 대미지+15%</td></tr><tr><td>별빛 악어 가죽</td><td>수분이 100일 시 대미지 면역 +5%, 공중에 있을 때 효과 2배</td><td>열기 내성, 연소 내성+15. 공중에 있을 때 추가로 5 증가</td><td>중력 결정석 생산량 +10%, 공중에 있을 때 2배 증가</td><td>구르는 속도 +10%, 구르기 스태미나 소모량 2% 감소</td><td>근접 대미지 +10%, 공중에 있을 때 효과 2배 증가</td></tr><tr><td>별빛 소가죽</td><td>크리티컬 대미지 감소+8%, 공중에 있을 때 효과 2배</td><td>최대 무게 +20, 공중에서 스태미나 회복 속도 5% 증가</td><td>중력 결정석 생산량 +10%, 공중에 있을 때 2배 증가</td><td>최대 스태미나 +10, 공중에서 스태미나 소모량 5% 감소</td><td>스태미나가 120 이상일 시 총기 대미지+8%, 공중에 있을 때 효과 2배</td></tr></tbody></table>

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## <mark style="color:blue;">프리즘 전쟁</mark>

<table data-full-width="true"><thead><tr><th width="150.33331298828125">재료</th><th>헬멧 / 하의 / 장갑 / 신발 / 마스크</th><th>상의</th></tr></thead><tbody><tr><td>증식 유전자 패브릭</td><td>최대 무게 +10</td><td>최대 무게 +10, 동조 상태 시 30초마다 가방 속 소량의 통 원유를 휴대용 혼합유로 전환한다.</td></tr><tr><td>극한 유전자 패브릭</td><td>약점 대미지 감소 +3%</td><td>약점 대미지 감소 +3%, 동조 상태 해제 시 무적 효과를 획득하지만, 총기 대미지, 트랜스 대미지, 전술 아이템 대미지가 0으로 감소, 2초간 지속</td></tr><tr><td>번개 유전자 패브릭</td><td>크리티컬 대미지 감소 +3%</td><td>크리티컬 대미지 감소 +3%, 동조일 상태 시 공격을 받으면 공격자의 발 아래 3초의 딜레이 후 낙뢰를 생성해 4,000% 초감각 강도의 무차별 대미지를 입힘 (쿨타임 30초)</td></tr><tr><td>바스티유 유전자 패브릭</td><td>장비 내구도 +30%</td><td>장비 내구도 +30%, 동조 상태 시 1분마다 스타더스트 소스 10개를 자동으로 소모해 내구도가 가장 낮은 장비의 내구도를 10% 회복한다.</td></tr></tbody></table>

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[![GitBook 배지 - BCode's Once Human](https://img.shields.io/badge/GitBook-BCode's%20Once%20Human-3884FF)](https://bcodes-gitbook.gitbook.io/bcode-once-human) [![hits](https://myhits.vercel.app/api/hit/https%3A%2F%2Fbcodes-gitbook.gitbook.io%2Fbcode-once-human%2F?color=green\&label=hits\&size=small)](https://bcodes-gitbook.gitbook.io/bcode-once-human) [![Discord 배지 - bcode](https://img.shields.io/badge/Discord-bcode-5865F2)](https://discord.com/users/249538103453286401)

[^1]: &#x20;**오역:** 암벽 양털
