# 융합 재료 정보

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## 도구

{% tabs fullWidth="true" %}
{% tab title="전투형" %}

| 특성            | 설명                                                                                                       |
| ------------- | -------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| 고양잇과 동물 (표범)  | 일부 이 효과를 지닌 감염물의 외형이 바뀐다. 동기화 후, 낙상 데미지 50% 감소, 골절되지 않음.                                                 |
| 극지 몬스터 (북극곰)  | 일부 이 효과를 지닌 감염물의 외형이 바뀐다. 이 감염물이 위치한 환경 온도가 0 미만일 때, 대미지 10% 증가                                          |
| 달빛 습격 (늑대)    | 일부 이 효과를 지닌 감염물의 외형이 바뀐다. 야간에 에너지 및 활력 회복 속도 상승                                                          |
| 마음 마사지 (카피바라) | 일부 이 효과를 지닌 감염물의 외형이 바뀐다. 동기화 후, 멘탈 서서히 회복                                                               |
| 부패 공생 (멧돼지)   | 일부 이 효과를 지닌 감염물이 크리처 처치에 참여할 때, 전리품이 10% 확률로 산성 용액 1개 추가 획득                                              |
| 악몽 수역 (악어)    | 일부 이 효과를 지닌 감염물의 외형이 바뀐다. 동기화 후, 잠수 시 소모 스태미나 대폭 감소, 폐활량 대폭 상승                                           |
| 초식 동물 (사슴)    | 일부 이 효과를 지닌 감염물의 외형이 바뀐다. 동기화 후, 주변의 초식 동물들이 플레이어에게서 도망치지 않음                                             |
| 초식 동물 (양)     | 일부 이 효과를 지닌 감염물의 외형이 바뀐다. 동기화 후, 주변의 초식 동물들이 플레이어에게서 도망치지 않음                                             |
| 최상급 사축 (들소)   | 일부 이 효과를 지닌 감염물의 외형이 바뀐다. 동기화 후, 벌목, 채광 등 채집 시 스태미나를 소모하지 않음                                             |
| 흰여우 라이더 (흰여우) | -                                                                                                        |
| 힘이 곧 기적 (곰)   | 일부 이 효과를 지닌 감염물의 외형이 바뀐다. 동기화 후, 플레이어의 구르기 동작 및 "흔들" 임펄스 상태의 공중 스프린트가 접촉한 광석과 나무를 파괴하지 않지만, 자원을 획득할 수 없음 |

{% hint style="danger" %}
토끼, 플라밍고, 여우, 흰여우, 악어거북, 바다 거북은 재료로 사용할 수 없습니다.
{% endhint %}
{% endtab %}

{% tab title="영지형" %}

| 특성            | 설명                                                                                      |
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| 고양잇과 동물 (표범)  | 일부 이 효과를 지닌 감염물의 외형이 바뀐다. 영지 내 초차원 고양이가 활성 상태일 때, 해당 감염물은 생산 시 확률적으로 '가벼움' 아이템 1개 추가 생산 |
| 극지 몬스터 (북극곰)  | 일부 이 효과를 지닌 감염물의 외형이 바뀐다. 소속 영지의 환경 온도가 0도 미만일 때, 활력도 회복 속도 10% 증가                      |
| 달빛 습격 (늑대)    | 일부 이 효과를 지닌 감염물의 외형이 바뀐다. 야간에 에너지 및 활력 회복 속도 15% 상승                                     |
| 마음 마사지 (카피바라) | 일부 이 효과를 지닌 감염물의 외형이 바뀐다. 플레이어가 영지로 돌아올 때 멘탈 수치 10% 회복(쿨타임 10분)                         |
| 부패 공생 (멧돼지)   | 일부 이 효과를 지닌 감염물의 외형이 바뀐다. 오염 지역에서 생산 시 10% 확률로 산성 용액 1개를 추가로 획득                         |
| 악몽 수역 (악어)    | 일부 이 효과를 지닌 감염물의 외형이 바뀐다. 영지가 물 근처에 있을 경우, 감염물이 생산 시 확률적으로 추가 어획률 획득.                   |
| 초식 동물 (사슴)    | 일부 이 효과를 지닌 감염물의 외형이 바뀐다. 생산 시 확률적으로 변이 식물 1개 추가 생성                                     |
| 초식 동물 (양)     | 일부 이 효과를 지닌 감염물의 외형이 바뀐다. 생산 시 확률적으로 변이 식물 1개 추가 생성                                     |
| 최상급 사축 (들소)   | 일부 이 효과를 지닌 감염물의 외형이 바뀐다. 에너지가 10% 이하로 떨어지면, 활약도를 자동으로 에너지로 변환해 작업 유지 가능                |
| 흰여우 라이더 (흰여우) | -                                                                                       |
| 힘이 곧 기적 (곰)   | 일부 이 효과를 가진 감염물의 스킨이 변경됩니다. 감염물 생산 시 10% 확률로 자원량이 두 배가 됩니다.                             |

{% hint style="danger" %}
토끼, 플라밍고, 여우, 흰여우, 악어거북, 바다 거북은 재료로 사용할 수 없습니다.
{% endhint %}
{% endtab %}

{% tab title="창조형" %}

| 특성            | 설명                                                                                      |
| ------------- | --------------------------------------------------------------------------------------- |
| 고양잇과 동물 (표범)  | 일부 이 효과를 지닌 감염물의 외형이 바뀐다. 영지 내 초차원 고양이가 활성 상태일 때, 해당 감염물은 생산 시 확률적으로 '가벼움' 아이템 1개 추가 생산 |
| 극지 몬스터 (북극곰)  | 일부 이 효과를 지닌 감염물의 외형이 바뀐다. 소속 영지의 환경 온도가 0도 미만일 때, 활력도 회복 속도 10% 증가                      |
| 달빛 습격 (늑대)    | 일부 이 효과를 지닌 감염물의 외형이 바뀐다. 야간에 에너지 및 활력 회복 속도 15% 상승                                     |
| 마음 마사지 (카피바라) | 일부 이 효과를 지닌 감염물의 외형이 바뀐다. 플레이어가 영지로 돌아올 때 멘탈 수치 10% 회복(쿨타임 10분)                         |
| 부패 공생 (멧돼지)   | 일부 이 효과를 지닌 감염물의 외형이 바뀐다. 오염 지역에서 생산 시 10% 확률로 산성 용액 1개를 추가로 획득                         |
| 악몽 수역 (악어)    | 일부 이 효과를 지닌 감염물의 외형이 바뀐다. 영지가 물 근처에 있을 경우, 감염물이 생산 소재를 만들 때 확률적으로 추가 어획물 획득             |
| 초식 동물 (사슴)    | 일부 이 효과를 지닌 감염물의 외형이 바뀐다. 생산 시 확률적으로 변이 식물 1개 추가 생성                                     |
| 초식 동물 (양)     | 일부 이 효과를 지닌 감염물의 외형이 바뀐다. 생산 시 확률적으로 변이 식물 1개 추가 생성                                     |
| 최상급 사축 (들소)   | 일부 이 효과를 지닌 감염물의 외형이 바뀐다. 에너지가 10% 이하로 떨어지면, 활약도를 자동으로 에너지로 변환해 작업 유지 가능                |
| 흰여우 라이더 (흰여우) | -                                                                                       |
| 힘이 곧 기적 (곰)   | 일부 이 효과를 지닌 감염물의 외형이 바뀐다. 감염물 생산 활동 시 10% 확률로 자원 2배로 획득                                 |

{% hint style="danger" %}
토끼, 플라밍고, 여우, 흰여우, 악어거북, 바다 거북은 재료로 사용할 수 없습니다.
{% endhint %}
{% endtab %}
{% endtabs %}

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## 소모

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{% tab title="전투형" %}

<table data-full-width="true"><thead><tr><th width="150">재료</th><th width="150">특성</th><th>효과</th></tr></thead><tbody><tr><td>-</td><td>-</td><td>-</td></tr></tbody></table>

{% hint style="warning" %}
추가 예정
{% endhint %}
{% endtab %}

{% tab title="영지형" %}

<table data-full-width="true"><thead><tr><th width="150">재료</th><th width="150">특성</th><th>효과</th></tr></thead><tbody><tr><td>-</td><td>-</td><td>-</td></tr></tbody></table>

{% hint style="warning" %}
추가 예정
{% endhint %}
{% endtab %}

{% tab title="창조형" %}

<table data-full-width="true"><thead><tr><th width="150">재료</th><th width="150">특성</th><th>효과</th></tr></thead><tbody><tr><td>-</td><td>-</td><td>-</td></tr></tbody></table>

{% hint style="warning" %}
추가 예정
{% endhint %}
{% endtab %}
{% endtabs %}

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## 재료

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{% tab title="전투형" %}

<table data-full-width="true"><thead><tr><th width="150">재료</th><th width="150">특성</th><th>효과</th></tr></thead><tbody><tr><td>-</td><td>-</td><td>-</td></tr></tbody></table>

{% hint style="warning" %}
추가 예정
{% endhint %}
{% endtab %}

{% tab title="영지형" %}

<table data-full-width="true"><thead><tr><th width="150">재료</th><th width="150">특성</th><th>효과</th></tr></thead><tbody><tr><td>-</td><td>-</td><td>-</td></tr></tbody></table>

{% hint style="warning" %}
추가 예정
{% endhint %}
{% endtab %}

{% tab title="창조형" %}

<table data-full-width="true"><thead><tr><th width="150">재료</th><th width="150">특성</th><th>효과</th></tr></thead><tbody><tr><td>-</td><td>-</td><td>-</td></tr></tbody></table>

{% hint style="warning" %}
추가 예정
{% endhint %}
{% endtab %}
{% endtabs %}

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## 건축

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{% tab title="전투형" %}

| 특성                       | 설명                                                                                              |
| ------------------------ | ----------------------------------------------------------------------------------------------- |
| 네온 플래시 ("미소")            | 일부 이 효과를 지닌 감염물의 외형이 바뀐다. 영지 내에 '네온 플래시' 특성을 지닌 감염물이 있을 시, 1마리당 모든 감염물의 기본 최대치가 1 증가한다.         |
| 네온 플래시 ("조심")            | 일부 이 효과를 지닌 감염물의 외형이 바뀐다. 영지 내에 '네온 플래시' 특성을 지닌 감염물이 있을 시, 1마리당 모든 감염물의 기본 최대치가 1 증가한다.         |
| 네온 플래시 ("좋아요")           | 일부 이 효과를 지닌 감염물의 외형이 바뀐다. 영지 내에 '네온 플래시' 특성을 지닌 감염물이 있을 시, 1마리당 모든 감염물의 기본 최대치가 1 증가한다.         |
| 따뜻한 불꽃 (촛대)              | 일부 이 효과를 지닌 감염물의 외형이 바뀐다. 동기화 후, 플레이어의 추위 내성 10 증가                                              |
| 번뜩 (공업풍 스탠드 조명)          | 일부 이 효과를 가진 감염물의 외관이 바뀐다. 동기화 후, 플레이어가 공격을 받을 때 공격자 탐지 및 대상의 총기 대미지를 10% 감소시키며, 2초간 지속(쿨타임 60초) |
| 번뜩 (더블 헤드 가로등)           | 일부 이 효과를 가진 감염물의 외관이 바뀐다. 동기화 후, 플레이어가 공격을 받을 때 공격자 탐지 및 대상의 총기 대미지를 10% 감소시키며, 2초간 지속(쿨타임 60초) |
| 번뜩 (벽걸이형 램프)             | 일부 이 효과를 가진 감염물의 외관이 바뀐다. 동기화 후, 플레이어가 공격을 받을 때 공격자 탐지 및 대상의 총기 대미지를 10% 감소시키며, 2초간 지속(쿨타임 60초) |
| 번뜩 (샹들리에)                | 일부 이 효과를 가진 감염물의 외관이 바뀐다. 동기화 후, 플레이어가 공격을 받을 때 공격자 탐지 및 대상의 총기 대미지를 10% 감소시키며, 2초간 지속(쿨타임 60초) |
| 번뜩 (석제 정원 등)             | 일부 이 효과를 가진 감염물의 외관이 바뀐다. 동기화 후, 플레이어가 공격을 받을 때 공격자 탐지 및 대상의 총기 대미지를 10% 감소시키며, 2초간 지속(쿨타임 60초) |
| 번뜩 (소형 표시등)              | 일부 이 효과를 가진 감염물의 외관이 바뀐다. 동기화 후, 플레이어가 공격을 받을 때 공격자 탐지 및 대상의 총기 대미지를 10% 감소시키며, 2초간 지속(쿨타임 60초) |
| 번뜩 (스탠드식 탐조등)            | 일부 이 효과를 가진 감염물의 외관이 바뀐다. 동기화 후, 플레이어가 공격을 받을 때 공격자 탐지 및 대상의 총기 대미지를 10% 감소시키며, 2초간 지속(쿨타임 60초) |
| 번뜩 (아메리칸 스타일 벽조명)        | 일부 이 효과를 가진 감염물의 외관이 바뀐다. 동기화 후, 플레이어가 공격을 받을 때 공격자 탐지 및 대상의 총기 대미지를 10% 감소시키며, 2초간 지속(쿨타임 60초) |
| 번뜩 (아메리칸 스타일 샹들리에)       | 일부 이 효과를 가진 감염물의 외관이 바뀐다. 동기화 후, 플레이어가 공격을 받을 때 공격자 탐지 및 대상의 총기 대미지를 10% 감소시키며, 2초간 지속(쿨타임 60초) |
| 번뜩 (아메리칸 스타일 스탠드 조명)     | 일부 이 효과를 가진 감염물의 외관이 바뀐다. 동기화 후, 플레이어가 공격을 받을 때 공격자 탐지 및 대상의 총기 대미지를 10% 감소시키며, 2초간 지속(쿨타임 60초) |
| 번뜩 (아메리칸 스타일 조명)         | 일부 이 효과를 가진 감염물의 외관이 바뀐다. 동기화 후, 플레이어가 공격을 받을 때 공격자 탐지 및 대상의 총기 대미지를 10% 감소시키며, 2초간 지속(쿨타임 60초) |
| 번뜩 (연결식 조명)              | 일부 이 효과를 가진 감염물의 외관이 바뀐다. 동기화 후, 플레이어가 공격을 받을 때 공격자 탐지 및 대상의 총기 대미지를 10% 감소시키며, 2초간 지속(쿨타임 60초) |
| 번뜩 (원형 샹들리에)             | 일부 이 효과를 가진 감염물의 외관이 바뀐다. 동기화 후, 플레이어가 공격을 받을 때 공격자 탐지 및 대상의 총기 대미지를 10% 감소시키며, 2초간 지속(쿨타임 60초) |
| 번뜩 (인더스트리얼 벽조명)          | 일부 이 효과를 가진 감염물의 외관이 바뀐다. 동기화 후, 플레이어가 공격을 받을 때 공격자 탐지 및 대상의 총기 대미지를 10% 감소시키며, 2초간 지속(쿨타임 60초) |
| 번뜩 (인더스트리얼 샹들리에)         | 일부 이 효과를 가진 감염물의 외관이 바뀐다. 동기화 후, 플레이어가 공격을 받을 때 공격자 탐지 및 대상의 총기 대미지를 10% 감소시키며, 2초간 지속(쿨타임 60초) |
| 번뜩 (인더스트리얼 스탠드 조명)       | 일부 이 효과를 가진 감염물의 외관이 바뀐다. 동기화 후, 플레이어가 공격을 받을 때 공격자 탐지 및 대상의 총기 대미지를 10% 감소시키며, 2초간 지속(쿨타임 60초) |
| 번뜩 (철제 정원 등)             | 일부 이 효과를 가진 감염물의 외관이 바뀐다. 동기화 후, 플레이어가 공격을 받을 때 공격자 탐지 및 대상의 총기 대미지를 10% 감소시키며, 2초간 지속(쿨타임 60초) |
| 번뜩 (플로어 스탠드)             | 일부 이 효과를 가진 감염물의 외관이 바뀐다. 동기화 후, 플레이어가 공격을 받을 때 공격자 탐지 및 대상의 총기 대미지를 10% 감소시키며, 2초간 지속(쿨타임 60초) |
| 번뜩 (형광등)                 | 일부 이 효과를 가진 감염물의 외관이 바뀐다. 동기화 후, 플레이어가 공격을 받을 때 공격자 탐지 및 대상의 총기 대미지를 10% 감소시키며, 2초간 지속(쿨타임 60초) |
| 시들지 않는 동심 (모형 장식품 - Ⅰ)   | 일부 이 효과를 가진 감염물의 외형이 바뀐다. 해당 감염물의 장난감 수용 조건이 만족 상태가 됨                                           |
| 시들지 않는 동심 (모형 장식품 - Ⅱ)   | 일부 이 효과를 가진 감염물의 외형이 바뀐다. 해당 감염물의 장난감 수용 조건이 만족 상태가 됨                                           |
| 시들지 않는 동심 (모형 장식품 - Ⅲ)   | 일부 이 효과를 가진 감염물의 외형이 바뀐다. 해당 감염물의 장난감 수용 조건이 만족 상태가 됨                                           |
| 시들지 않는 동심 (모형 장식품 - Ⅳ)   | 일부 이 효과를 가진 감염물의 외형이 바뀐다. 해당 감염물의 장난감 수용 조건이 만족 상태가 됨                                           |
| 시들지 않는 동심 (모형 장식품 - Ⅸ)   | 일부 이 효과를 가진 감염물의 외형이 바뀐다. 해당 감염물의 장난감 수용 조건이 만족 상태가 됨                                           |
| 시들지 않는 동심 (모형 장식품 - Ⅴ)   | 일부 이 효과를 가진 감염물의 외형이 바뀐다. 해당 감염물의 장난감 수용 조건이 만족 상태가 됨                                           |
| 시들지 않는 동심 (모형 장식품 - Ⅵ)   | 일부 이 효과를 가진 감염물의 외형이 바뀐다. 해당 감염물의 장난감 수용 조건이 만족 상태가 됨                                           |
| 시들지 않는 동심 (모형 장식품 - Ⅶ)   | 일부 이 효과를 가진 감염물의 외형이 바뀐다. 해당 감염물의 장난감 수용 조건이 만족 상태가 됨                                           |
| 시들지 않는 동심 (모형 장식품 - Ⅷ)   | 일부 이 효과를 가진 감염물의 외형이 바뀐다. 해당 감염물의 장난감 수용 조건이 만족 상태가 됨                                           |
| 오염 적응 (현대식 변기)           | 일부 이 효과를 지닌 감염물의 외형이 바뀐다. 동기화 후, 오염 지역 내에서 플레이어의 멘탈이 침식되는 효율이 90% 감소                            |
| 온도 제어 (에이컨 실외기)          | 일부 이 효과를 지닌 감염물의 외형이 바뀐다. 동기화 후 플레이어의 열기 내성 10 증가                                               |
| 온도 제어 (환풍기)              | 일부 이 효과를 지닌 감염물의 외형이 바뀐다. 동기화 후 플레이어의 열기 내성 10 증가                                               |
| 원탁의 기사 (모서리 탁자)          | 일부 이 효과를 지닌 감염물의 외형이 바뀐다. 이 감염물이 받는 피해가 조금 감소.                                                  |
| 원탁의 기사 (아메리칸 스타일 롱 테이블)  | 일부 이 효과를 지닌 감염물의 외형이 바뀐다. 이 감염물이 받는 피해가 조금 감소.                                                  |
| 원탁의 기사 (아메리칸 스타일 티테이블)   | 일부 이 효과를 지닌 감염물의 외형이 바뀐다. 이 감염물이 받는 피해가 조금 감소.                                                  |
| 원탁의 기사 (인더스트리얼 롱테이블)     | 일부 이 효과를 지닌 감염물의 외형이 바뀐다. 이 감염물이 받는 피해가 조금 감소.                                                  |
| 원탁의 기사 (인더스트리얼 티테이블)     | 일부 이 효과를 지닌 감염물의 외형이 바뀐다. 이 감염물이 받는 피해가 조금 감소.                                                  |
| 원탁의 기사 (클래식 라운드 테이블 - Ⅰ) | 일부 이 효과를 지닌 감염물의 외형이 바뀐다. 이 감염물이 받는 피해가 조금 감소.                                                  |
| 원탁의 기사 (클래식 라운드 테이블 - Ⅱ) | 일부 이 효과를 지닌 감염물의 외형이 바뀐다. 이 감염물이 받는 피해가 조금 감소.                                                  |
| 원탁의 기사 (테이블)             | 일부 이 효과를 지닌 감염물의 외형이 바뀐다. 이 감염물이 받는 피해가 조금 감소.                                                  |
| 원탁의 기사 (평범한 흰색 롱 테이블)    | 일부 이 효과를 지닌 감염물의 외형이 바뀐다. 이 감염물이 받는 피해가 조금 감소.                                                  |
| 음악 공명 (홈 주크박스)           | 일부 이 효과를 가진 감염물의 외형이 바뀐다. 해당 감염물의 음악 수용 조건이 만족 상태가 됨                                            |
| 정밀한 순간 (탁상용 전자시계)        | 일부 이 효과를 지닌 감염물의 외형이 바뀐다. 시간당 영지 내 모든 감염물의 활성도 10 증가, 트랜스 에너지 10 증가(효과 중첩 불가)                   |
| 청결 위생 (간이 세면대)           | 일부 이 효과를 지닌 감염물의 외형이 바뀐다. 동기화 후, 플레이어의 멘탈 수치가 20% 미만일 때 자동으로 20%까지 회복                           |
| 추가 장전 (종이 박스 - Ⅰ)        | 일부 이 효과를 지닌 감염물의 외형이 바뀐다. 동기화 후 적재 한도 20 증가                                                     |
| 추가 장전 (종이 박스 - Ⅱ)        | 일부 이 효과를 지닌 감염물의 외형이 바뀐다. 동기화 후 적재 한도 20 증가                                                     |
| 추가 장전 (종이 박스 - Ⅲ)        | 일부 이 효과를 지닌 감염물의 외형이 바뀐다. 동기화 후 적재 한도 20 증가                                                     |
| 추가 장전 (종이 박스 - Ⅳ)        | 일부 이 효과를 지닌 감염물의 외형이 바뀐다. 동기화 후 적재 한도 20 증가                                                     |
| 추가 장전 (종이 박스 - Ⅴ)        | 일부 이 효과를 지닌 감염물의 외형이 바뀐다. 동기화 후 적재 한도 20 증가                                                     |

{% hint style="warning" %}
추가 예정
{% endhint %}
{% endtab %}

{% tab title="영지형" %}

| 특성                       | 설명                                                                                      |
| ------------------------ | --------------------------------------------------------------------------------------- |
| 네온 플래시 ("미소")            | 일부 이 효과를 지닌 감염물의 외형이 바뀐다. 영지 내에 '네온 플래시' 특성을 지닌 감염물이 있을 시, 1마리당 모든 감염물의 기본 최대치가 1 증가한다. |
| 네온 플래시 ("조심")            | 일부 이 효과를 지닌 감염물의 외형이 바뀐다. 영지 내에 '네온 플래시' 특성을 지닌 감염물이 있을 시, 1마리당 모든 감염물의 기본 최대치가 1 증가한다. |
| 네온 플래시 ("좋아요")           | 일부 이 효과를 지닌 감염물의 외형이 바뀐다. 영지 내에 '네온 플래시' 특성을 지닌 감염물이 있을 시, 1마리당 모든 감염물의 기본 최대치가 1 증가한다. |
| 따뜻한 불꽃 (촛대)              | 일부 이 효과를 지닌 감염물의 외형이 바뀐다. 플레이어가 영지 내에 있을 때, 추위 내성이 10 증가                                |
| 번뜩 (공업풍 스탠드 조명)          | 일부 이 효과를 지닌 감염물의 외형이 바뀐다. 해당 감염물의 조명 조건이 만족 상태가 됨                                       |
| 번뜩 (더블 헤드 가로등)           | 일부 이 효과를 지닌 감염물의 외형이 바뀐다. 해당 감염물의 조명 조건이 만족 상태가 됨                                       |
| 번뜩 (벽걸이형 램프)             | 일부 이 효과를 지닌 감염물의 외형이 바뀐다. 해당 감염물의 조명 조건이 만족 상태가 됨                                       |
| 번뜩 (샹들리에)                | 일부 이 효과를 지닌 감염물의 외형이 바뀐다. 해당 감염물의 조명 조건이 만족 상태가 됨                                       |
| 번뜩 (석제 정원 등)             | 일부 이 효과를 지닌 감염물의 외형이 바뀐다. 해당 감염물의 조명 조건이 만족 상태가 됨                                       |
| 번뜩 (소형 표시등)              | 일부 이 효과를 지닌 감염물의 외형이 바뀐다. 해당 감염물의 조명 조건이 만족 상태가 됨                                       |
| 번뜩 (스탠드식 탐조등)            | 일부 이 효과를 지닌 감염물의 외형이 바뀐다. 해당 감염물의 조명 조건이 만족 상태가 됨                                       |
| 번뜩 (아메리칸 스타일 벽조명)        | 일부 이 효과를 지닌 감염물의 외형이 바뀐다. 해당 감염물의 조명 조건이 만족 상태가 됨                                       |
| 번뜩 (아메리칸 스타일 샹들리에)       | 일부 이 효과를 지닌 감염물의 외형이 바뀐다. 해당 감염물의 조명 조건이 만족 상태가 됨                                       |
| 번뜩 (아메리칸 스타일 스탠드 조명)     | 일부 이 효과를 지닌 감염물의 외형이 바뀐다. 해당 감염물의 조명 조건이 만족 상태가 됨                                       |
| 번뜩 (아메리칸 스타일 조명)         | 일부 이 효과를 지닌 감염물의 외형이 바뀐다. 해당 감염물의 조명 조건이 만족 상태가 됨                                       |
| 번뜩 (연결식 조명)              | 일부 이 효과를 지닌 감염물의 외형이 바뀐다. 해당 감염물의 조명 조건이 만족 상태가 됨                                       |
| 번뜩 (원형 샹들리에)             | 일부 이 효과를 지닌 감염물의 외형이 바뀐다. 해당 감염물의 조명 조건이 만족 상태가 됨                                       |
| 번뜩 (인더스트리얼 벽조명)          | 일부 이 효과를 지닌 감염물의 외형이 바뀐다. 해당 감염물의 조명 조건이 만족 상태가 됨                                       |
| 번뜩 (인더스트리얼 샹들리에)         | 일부 이 효과를 지닌 감염물의 외형이 바뀐다. 해당 감염물의 조명 조건이 만족 상태가 됨                                       |
| 번뜩 (인더스트리얼 스탠드 조명)       | 일부 이 효과를 지닌 감염물의 외형이 바뀐다. 해당 감염물의 조명 조건이 만족 상태가 됨                                       |
| 번뜩 (철제 정원 등)             | 일부 이 효과를 지닌 감염물의 외형이 바뀐다. 해당 감염물의 조명 조건이 만족 상태가 됨                                       |
| 번뜩 (플로어 스탠드)             | 일부 이 효과를 지닌 감염물의 외형이 바뀐다. 해당 감염물의 조명 조건이 만족 상태가 됨                                       |
| 번뜩 (형광등)                 | 일부 이 효과를 지닌 감염물의 외형이 바뀐다. 해당 감염물의 조명 조건이 만족 상태가 됨                                       |
| 시들지 않는 동심 (모형 장식품 - Ⅰ)   | 일부 이 효과를 가진 감염물의 외형이 바뀐다. 해당 감염물의 장난감 수용 조건이 만족 상태가 됨                                   |
| 시들지 않는 동심 (모형 장식품 - Ⅱ)   | 일부 이 효과를 가진 감염물의 외형이 바뀐다. 해당 감염물의 장난감 수용 조건이 만족 상태가 됨                                   |
| 시들지 않는 동심 (모형 장식품 - Ⅲ)   | 일부 이 효과를 가진 감염물의 외형이 바뀐다. 해당 감염물의 장난감 수용 조건이 만족 상태가 됨                                   |
| 시들지 않는 동심 (모형 장식품 - Ⅳ)   | 일부 이 효과를 가진 감염물의 외형이 바뀐다. 해당 감염물의 장난감 수용 조건이 만족 상태가 됨                                   |
| 시들지 않는 동심 (모형 장식품 - Ⅸ)   | 일부 이 효과를 가진 감염물의 외형이 바뀐다. 해당 감염물의 장난감 수용 조건이 만족 상태가 됨                                   |
| 시들지 않는 동심 (모형 장식품 - Ⅴ)   | 일부 이 효과를 가진 감염물의 외형이 바뀐다. 해당 감염물의 장난감 수용 조건이 만족 상태가 됨                                   |
| 시들지 않는 동심 (모형 장식품 - Ⅵ)   | 일부 이 효과를 가진 감염물의 외형이 바뀐다. 해당 감염물의 장난감 수용 조건이 만족 상태가 됨                                   |
| 시들지 않는 동심 (모형 장식품 - Ⅶ)   | 일부 이 효과를 가진 감염물의 외형이 바뀐다. 해당 감염물의 장난감 수용 조건이 만족 상태가 됨                                   |
| 시들지 않는 동심 (모형 장식품 - Ⅷ)   | 일부 이 효과를 가진 감염물의 외형이 바뀐다. 해당 감염물의 장난감 수용 조건이 만족 상태가 됨                                   |
| 오염 적응 (현대식 변기)           | 일부 이 효과를 지닌 감염물의 외형이 바뀐다. 오염 지역 내에서 해당 감염물의 최대 트랜스 에너지 15 증가                            |
| 온도 제어 (에이컨 실외기)          | 일부 이 효과를 지닌 감염물의 외형이 바뀐다. 플레이어가 영지 내에 있을 때, 열기 내성이 10 증가                                |
| 온도 제어 (환풍기)              | 일부 이 효과를 지닌 감염물의 외형이 바뀐다. 플레이어가 영지 내에 있을 때, 열기 내성이 10 증가                                |
| 원탁의 기사 (모서리 탁자)          | 일부 이 효과를 지닌 감염물의 외형이 바뀐다. 해당 감염물의 조명 조건이 만족 상태가 됨                                       |
| 원탁의 기사 (아메리칸 스타일 롱 테이블)  | 일부 이 효과를 지닌 감염물의 외형이 바뀐다. 감염물의 방어력이 5% 증가하며, 피격 시 에너지 소모 감소                             |
| 원탁의 기사 (아메리칸 스타일 티테이블)   | 일부 이 효과를 지닌 감염물의 외형이 바뀐다. 감염물의 방어력이 5% 증가하며, 피격 시 에너지 소모 감소                             |
| 원탁의 기사 (인더스트리얼 롱테이블)     | 일부 이 효과를 지닌 감염물의 외형이 바뀐다. 감염물의 방어력이 5% 증가하며, 피격 시 에너지 소모 감소                             |
| 원탁의 기사 (인더스트리얼 티테이블)     | 일부 이 효과를 지닌 감염물의 외형이 바뀐다. 감염물의 방어력이 5% 증가하며, 피격 시 에너지 소모 감소                             |
| 원탁의 기사 (클래식 라운드 테이블 - Ⅰ) | 일부 이 효과를 지닌 감염물의 외형이 바뀐다. 감염물의 방어력이 5% 증가하며, 피격 시 에너지 소모 감소                             |
| 원탁의 기사 (클래식 라운드 테이블 - Ⅱ) | 일부 이 효과를 지닌 감염물의 외형이 바뀐다. 감염물의 방어력이 5% 증가하며, 피격 시 에너지 소모 감소                             |
| 원탁의 기사 (테이블)             | 일부 이 효과를 지닌 감염물의 외형이 바뀐다. 감염물의 방어력이 5% 증가하며, 피격 시 에너지 소모 감소                             |
| 원탁의 기사 (평범한 흰색 롱 테이블)    | 일부 이 효과를 지닌 감염물의 외형이 바뀐다. 감염물의 방어력이 5% 증가하며, 피격 시 에너지 소모 감소                             |
| 음악 공명 (홈 주크박스)           | 일부 이 효과를 가진 감염물의 외형이 바뀐다. 해당 감염물의 음악 수용 조건이 만족 상태가 됨                                    |
| 정밀한 순간 (탁상용 전자시계)        | 일부 이 효과를 지닌 감염물의 외형이 바뀐다. 시간 당 영지 내 모든 감염물의 활약도 10 증가, 트랜스 에너지 10 증가(효과 중첩 불가)          |
| 청결 위생 (간이 세면대)           | 일부 이 효과를 지닌 감염물의 외형이 바뀐다. 플레이어가 영지 내에 있을 때, 멘탈 수치가 20% 아래로 떨어지지 않음                      |
| 추가 장전 (종이 박스 - Ⅰ)        | 일부 이 효과를 지닌 감염물의 외형이 바뀐다. 창조형 감염물의 저장 공간 15% 증가                                         |
| 추가 장전 (종이 박스 - Ⅱ)        | 일부 이 효과를 지닌 감염물의 외형이 바뀐다. 창조형 감염물의 저장 공간 15% 증가                                         |
| 추가 장전 (종이 박스 - Ⅲ)        | 일부 이 효과를 지닌 감염물의 외형이 바뀐다. 창조형 감염물의 저장 공간 15% 증가                                         |
| 추가 장전 (종이 박스 - Ⅳ)        | 일부 이 효과를 지닌 감염물의 외형이 바뀐다. 창조형 감염물의 저장 공간 15% 증가                                         |
| 추가 장전 (종이 박스 - Ⅴ)        | 일부 이 효과를 지닌 감염물의 외형이 바뀐다. 창조형 감염물의 저장 공간 15% 증가                                         |

{% hint style="warning" %}
추가 예정
{% endhint %}
{% endtab %}

{% tab title="창조형" %}

| 특성                       | 설명                                                                                      |
| ------------------------ | --------------------------------------------------------------------------------------- |
| 네온 플래시 ("미소")            | 일부 이 효과를 지닌 감염물의 외형이 바뀐다. 영지 내에 '네온 플래시' 특성을 지닌 감염물이 있을 시, 1마리당 모든 감염물의 기본 최대치가 1 증가한다. |
| 네온 플래시 ("조심")            | 일부 이 효과를 지닌 감염물의 외형이 바뀐다. 영지 내에 '네온 플래시' 특성을 지닌 감염물이 있을 시, 1마리당 모든 감염물의 기본 최대치가 1 증가한다. |
| 네온 플래시 ("좋아요")           | 일부 이 효과를 지닌 감염물의 외형이 바뀐다. 영지 내에 '네온 플래시' 특성을 지닌 감염물이 있을 시, 1마리당 모든 감염물의 기본 최대치가 1 증가한다. |
| 따뜻한 불꽃 (촛대)              | 일부 이 효과를 지닌 감염물의 외형이 바뀐다. 해당 감염물의 조명 조건이 만족 상태가 됨                                       |
| 번뜩 (공업풍 스탠드 조명)          | 일부 이 효과를 지닌 감염물의 외형이 바뀐다. 해당 감염물의 조명 조건이 만족 상태가 됨                                       |
| 번뜩 (더블 헤드 가로등)           | 일부 이 효과를 지닌 감염물의 외형이 바뀐다. 해당 감염물의 조명 조건이 만족 상태가 됨                                       |
| 번뜩 (벽걸이형 램프)             | 일부 이 효과를 지닌 감염물의 외형이 바뀐다. 해당 감염물의 조명 조건이 만족 상태가 됨                                       |
| 번뜩 (샹들리에)                | 일부 이 효과를 지닌 감염물의 외형이 바뀐다. 해당 감염물의 조명 조건이 만족 상태가 됨                                       |
| 번뜩 (석제 정원 등)             | 일부 이 효과를 지닌 감염물의 외형이 바뀐다. 해당 감염물의 조명 조건이 만족 상태가 됨                                       |
| 번뜩 (소형 표시등)              | 일부 이 효과를 지닌 감염물의 외형이 바뀐다. 해당 감염물의 조명 조건이 만족 상태가 됨                                       |
| 번뜩 (스탠드식 탐조등)            | 일부 이 효과를 지닌 감염물의 외형이 바뀐다. 해당 감염물의 조명 조건이 만족 상태가 됨                                       |
| 번뜩 (아메리칸 스타일 벽조명)        | 일부 이 효과를 지닌 감염물의 외형이 바뀐다. 해당 감염물의 조명 조건이 만족 상태가 됨                                       |
| 번뜩 (아메리칸 스타일 샹들리에)       | 일부 이 효과를 지닌 감염물의 외형이 바뀐다. 해당 감염물의 조명 조건이 만족 상태가 됨                                       |
| 번뜩 (아메리칸 스타일 스탠드 조명)     | 일부 이 효과를 지닌 감염물의 외형이 바뀐다. 해당 감염물의 조명 조건이 만족 상태가 됨                                       |
| 번뜩 (아메리칸 스타일 조명)         | 일부 이 효과를 지닌 감염물의 외형이 바뀐다. 해당 감염물의 조명 조건이 만족 상태가 됨                                       |
| 번뜩 (연결식 조명)              | 일부 이 효과를 지닌 감염물의 외형이 바뀐다. 해당 감염물의 조명 조건이 만족 상태가 됨                                       |
| 번뜩 (원형 샹들리에)             | 일부 이 효과를 지닌 감염물의 외형이 바뀐다. 해당 감염물의 조명 조건이 만족 상태가 됨                                       |
| 번뜩 (인더스트리얼 벽조명)          | 일부 이 효과를 지닌 감염물의 외형이 바뀐다. 해당 감염물의 조명 조건이 만족 상태가 됨                                       |
| 번뜩 (인더스트리얼 샹들리에)         | 일부 이 효과를 지닌 감염물의 외형이 바뀐다. 해당 감염물의 조명 조건이 만족 상태가 됨                                       |
| 번뜩 (인더스트리얼 스탠드 조명)       | 일부 이 효과를 지닌 감염물의 외형이 바뀐다. 해당 감염물의 조명 조건이 만족 상태가 됨                                       |
| 번뜩 (철제 정원 등)             | 일부 이 효과를 지닌 감염물의 외형이 바뀐다. 해당 감염물의 조명 조건이 만족 상태가 됨                                       |
| 번뜩 (플로어 스탠드)             | 일부 이 효과를 지닌 감염물의 외형이 바뀐다. 해당 감염물의 조명 조건이 만족 상태가 됨                                       |
| 번뜩 (형광등)                 | 일부 이 효과를 지닌 감염물의 외형이 바뀐다. 해당 감염물의 조명 조건이 만족 상태가 됨                                       |
| 시들지 않는 동심 (모형 장식품 - Ⅰ)   | 일부 이 효과를 가진 감염물의 외형이 바뀐다. 해당 감염물의 장난감 수용 조건이 만족 상태가 됨                                   |
| 시들지 않는 동심 (모형 장식품 - Ⅱ)   | 일부 이 효과를 가진 감염물의 외형이 바뀐다. 해당 감염물의 장난감 수용 조건이 만족 상태가 됨                                   |
| 시들지 않는 동심 (모형 장식품 - Ⅲ)   | 일부 이 효과를 가진 감염물의 외형이 바뀐다. 해당 감염물의 장난감 수용 조건이 만족 상태가 됨                                   |
| 시들지 않는 동심 (모형 장식품 - Ⅳ)   | 일부 이 효과를 가진 감염물의 외형이 바뀐다. 해당 감염물의 장난감 수용 조건이 만족 상태가 됨                                   |
| 시들지 않는 동심 (모형 장식품 - Ⅸ)   | 일부 이 효과를 가진 감염물의 외형이 바뀐다. 해당 감염물의 장난감 수용 조건이 만족 상태가 됨                                   |
| 시들지 않는 동심 (모형 장식품 - Ⅴ)   | 일부 이 효과를 가진 감염물의 외형이 바뀐다. 해당 감염물의 장난감 수용 조건이 만족 상태가 됨                                   |
| 시들지 않는 동심 (모형 장식품 - Ⅵ)   | 일부 이 효과를 가진 감염물의 외형이 바뀐다. 해당 감염물의 장난감 수용 조건이 만족 상태가 됨                                   |
| 시들지 않는 동심 (모형 장식품 - Ⅶ)   | 일부 이 효과를 가진 감염물의 외형이 바뀐다. 해당 감염물의 장난감 수용 조건이 만족 상태가 됨                                   |
| 시들지 않는 동심 (모형 장식품 - Ⅷ)   | 일부 이 효과를 가진 감염물의 외형이 바뀐다. 해당 감염물의 장난감 수용 조건이 만족 상태가 됨                                   |
| 오염 적응 (현대식 변기)           | 일부 이 효과를 지닌 감염물의 외형이 바뀐다. 오염 지역 내에서 해당 감염물의 최대 트랜스 에너지 15 증가                            |
| 온도 제어 (에이컨 실외기)          | 일부 이 효과를 지닌 감염물의 외형이 바뀐다. 플레이어가 영지 내에 있을 때, 열기 내성이 10 증가                                |
| 온도 제어 (환풍기)              | 일부 이 효과를 지닌 감염물의 외형이 바뀐다. 플레이어가 영지 내에 있을 때, 열기 내성이 10 증가                                |
| 원탁의 기사 (모서리 탁자)          | 일부 이 효과를 지닌 감염물의 외형이 바뀐다. 감염물의 방어력이 5% 증가하며, 피격 시 에너지 소모 감소                             |
| 원탁의 기사 (아메리칸 스타일 롱 테이블)  | 일부 이 효과를 지닌 감염물의 외형이 바뀐다. 감염물의 방어력이 5% 증가하며, 피격 시 에너지 소모 감소                             |
| 원탁의 기사 (아메리칸 스타일 티테이블)   | 일부 이 효과를 지닌 감염물의 외형이 바뀐다. 감염물의 방어력이 5% 증가하며, 피격 시 에너지 소모 감소                             |
| 원탁의 기사 (인더스트리얼 롱테이블)     | 일부 이 효과를 지닌 감염물의 외형이 바뀐다. 감염물의 방어력이 5% 증가하며, 피격 시 에너지 소모 감소                             |
| 원탁의 기사 (인더스트리얼 티테이블)     | 일부 이 효과를 지닌 감염물의 외형이 바뀐다. 감염물의 방어력이 5% 증가하며, 피격 시 에너지 소모 감소                             |
| 원탁의 기사 (클래식 라운드 테이블 - Ⅰ) | 일부 이 효과를 지닌 감염물의 외형이 바뀐다. 감염물의 방어력이 5% 증가하며, 피격 시 에너지 소모 감소                             |
| 원탁의 기사 (클래식 라운드 테이블 - Ⅱ) | 일부 이 효과를 지닌 감염물의 외형이 바뀐다. 감염물의 방어력이 5% 증가하며, 피격 시 에너지 소모 감소                             |
| 원탁의 기사 (테이블)             | 일부 이 효과를 지닌 감염물의 외형이 바뀐다. 감염물의 방어력이 5% 증가하며, 피격 시 에너지 소모 감소                             |
| 원탁의 기사 (평범한 흰색 롱 테이블)    | 일부 이 효과를 지닌 감염물의 외형이 바뀐다. 감염물의 방어력이 5% 증가하며, 피격 시 에너지 소모 감소                             |
| 음악 공명 (홈 주크박스)           | 일부 이 효과를 가진 감염물의 외형이 바뀐다. 해당 감염물의 음악 수용 조건이 만족 상태가 됨                                    |
| 정밀한 순간 (탁상용 전자시계)        | 일부 이 효과를 지닌 감염물의 외형이 바뀐다. 시간 당 영지 내 모든 감염물의 활약도 10 증가, 트랜스 에너지 10 증가(효과 중첩 불가)          |
| 청결 위생 (간이 세면대)           | 일부 이 효과를 지닌 감염물의 외형이 바뀐다. 플레이어가 영지 내에 있을 때, 멘탈 수치가 20% 아래로 떨어지지 않음                      |
| 추가 장전 (종이 박스 - Ⅰ)        | 일부 이 효과를 지닌 감염물의 외형이 바뀐다. 창조형 감염물의 저장 공간 15% 증가                                         |
| 추가 장전 (종이 박스 - Ⅱ)        | 일부 이 효과를 지닌 감염물의 외형이 바뀐다. 창조형 감염물의 저장 공간 15% 증가                                         |
| 추가 장전 (종이 박스 - Ⅲ)        | 일부 이 효과를 지닌 감염물의 외형이 바뀐다. 창조형 감염물의 저장 공간 15% 증가                                         |
| 추가 장전 (종이 박스 - Ⅳ)        | 일부 이 효과를 지닌 감염물의 외형이 바뀐다. 창조형 감염물의 저장 공간 15% 증가                                         |
| 추가 장전 (종이 박스 - Ⅴ)        | 일부 이 효과를 지닌 감염물의 외형이 바뀐다. 창조형 감염물의 저장 공간 15% 증가                                         |

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추가 예정
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